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手機版網(wǎng)易官服第五人格,來試試這個非對稱競技的多陣營的休閑游戲,一起來了解下適合自己的游戲氛圍!如果想要在網(wǎng)易官服第五人格嘗試最新最火的非對稱競技對抗玩法的游戲的話,新奇的pk方式都開始在這里提供!
玩家將成為偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。
在進行證據(jù)調(diào)查過程中,奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。
而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。
維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表像的細節(jié)之中。
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。
玩家通過代入進第五人格國服官網(wǎng)版游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
游戲的整體制作還是非常的用心的,各個職業(yè)都有自己不錯的技能搭配。
一些角色組隊有著明顯的優(yōu)勢哦,而且屠夫的角色設(shè)定也是比較的恐怖
游戲特點:非對稱(1V4) 劇情 恐怖?(我糾結(jié)了幾個小時才決定加上這個,因為剛開始玩的時候真的覺得他挺恐怖的,后面不知道是因為手上的脆脆鯊太喜感了還是玩適應(yīng)了,感覺毫無恐怖可言)
可玩性:★★★★
挺開心 心跳和喘氣聲保留了,修密碼的向后張望,被人追逐逐漸放大的心跳聲,奔跑受傷的喘氣聲似乎營造了那么一點恐怖氛圍。游戲本身的技巧性和對團隊配合的要求都給了可玩性的加分,零散分布的劇情給予了許多收集劇情的成就感。但骰子隊與嘲諷者破壞了游戲體驗。
社交性:★★★★★(戀與監(jiān)管者)
劇情性:★★★★★
游戲的劇情零散分布是這一游戲的特點(雖然這種劇情特點不是首創(chuàng),但是到是挺適合這游戲的) 劇情有的地方考察閱讀理解能力 推理能力。
平衡性:★★★★
游戲的本身特點是非對稱對抗,到是不太容易達到平衡,考慮到如果去掉章魚哥和開黑這兩個BUG(滑稽),游戲平衡性倒是不錯(針對三四階的局)
細節(jié)/美工:★★★★★
對細節(jié)的重視程度不錯,尤其是貓不會下水,游戲整體美工較為不錯,風格偏向哥特風格,畫風類似與鬼媽媽和僵尸新娘,紅教堂倒是有一處彩蛋致敬了這部電影(僵尸新娘),彩蛋倒是較為有意思。
難度:★★★★
上手難度較大,意識要求較高以至于不到100級都不敢自稱萌新。
缺點:1.游戲本身的排位開黑極度破壞平衡,尤其是四階以后的連麥四黑尤為明顯(雖然個人并沒有到四階,但是估計四階的操作和意識應(yīng)該會強于三階不少,而應(yīng)該也不會有低勝率上分的,所以如果連麥交流的話,應(yīng)該會破壞游戲體驗,強烈建議排位開黑功能)
監(jiān)管者不能發(fā)言,雖然網(wǎng)易設(shè)計這點自有他的道理但是導致許多素質(zhì)較差的玩家開局打字嘲諷。(希望加嚴舉報功能)
骰子隊極度破壞監(jiān)管者游戲體驗,希望可以得到應(yīng)對措施。
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監(jiān)管者的目標則是淘汰所有的求生者。
游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略對決的暢快。
就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖。
在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-哥特式黑暗畫風 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節(jié)之中。
-狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-1V4非對稱對抗 追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監(jiān)管者的目標則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
-個性角色全收集 探秘故事真相
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
游戲的可玩性高不高主要看你會不會玩,你要是很了解這個游戲的基本規(guī)則,并且隊友也很了解,那么可玩性還是很高的,但偏偏總是有隊友不會玩,這也不能怪隊友,這個游戲上手難度特別高,就算你把新手教程里那些全部做完,我認為也不夠了解這個游戲的基本規(guī)則,這就導致新手入坑,可能不知道有教程這個東西或者是壓根就不想做,打了幾局,不知道在打什么,總是輸,然后就退坑了。推薦新手帶上幾個朋友入坑,大家一起努力玩幾天,你會發(fā)現(xiàn)這個游戲還是很有意思的。或者是新手還可以去玩監(jiān)管,這個上手難度不是很高,尤其是新手階段,打監(jiān)管基本把把贏,除非對面是炸魚。
v2024.1208.1933版本
【新賽季】
—— 【賽季精華】:本周第三十六賽季·精華1正式開放,全新時裝更新,包括【稀世時裝】冒險家-報社主編、【奇珍時裝】調(diào)酒師-校對人和【奇珍時裝】“博士”-裁紙機;在抽取精華次數(shù)達到80/130次時,可在【頭像】調(diào)酒師-校對人 /【頭像】“博士”-裁紙機中任選其一獲得;當抽取次數(shù)達到180次時,則可獲得【頭像】冒險家-報社主編;
—— 【推理之徑】:三十六賽季開啟后,推理之徑等級將會重置為0,同時推理之徑上的獎勵也會更替為第三十六賽季全新獎勵。本次特殊格獎勵為【頭像】畫家-多色印刷、【頭像框】畫家-多色印刷、【獨特隨身物品】畫家-便攜畫具和 【奇珍時裝】畫家-多色印刷。在推理之徑達到600格的玩家,在本賽季結(jié)束后1個月內(nèi)可獲得本賽季推理之徑奇珍時裝的限時購買資格(屆時時裝售價1388回聲);
—— 【排位珍寶】:第三十六賽季,每日完成三場排位賽即可在次日0點領(lǐng)取對應(yīng)的排位珍寶,有機會獲得【稀世隨身物品】大副-絕境航船、【奇珍隨身物品】木偶師-糾纏和【奇珍隨身物品】記錄員-法典,珍寶等級將會根據(jù)玩家當前求生者和監(jiān)管者中最高段位進行發(fā)放。
v2024.1125.0010
全新劇情資料片《終場演出》上線
—— 曾經(jīng)名噪一時的游樂園早已歸于沉寂,但屬于“喧囂”馬戲團的故事,卻并未就此落幕。全新劇情故事上線,來還原喧囂馬戲團成員在莊園發(fā)生的故事吧。劇情內(nèi)容會在11月14日和11月21日逐步開放,完成劇情后還可獲得【獨特時裝】雜技演員-壓軸表演;
—— 在月亮河慘案后,馬戲團的一切本應(yīng)走向謝幕,幾位角色在此交匯的人生也應(yīng)被劃下句點。但卻有人不愿意離開,無憂無慮的麥克·莫頓被永遠留在了那個夜晚。在掌聲與歡笑的廢墟中,“喧囂”就此誕生。全新IDENTITY系列監(jiān)管者“喧囂”來到莊園;
—— 第三十五賽季·精華3開放,全新時裝更新,包括【稀世時裝】“喧囂”-星之王、【奇珍時裝】舞女-流離的月光和【奇珍時裝】哭泣小丑-熄滅的太陽;
—— 資料片活動正式開啟,登錄游戲即可領(lǐng)取【第三十五賽季·精華3】×10。另外,訪客們可通過參與劇情探索、公共地圖以及活動玩法來完成活動任務(wù)獲取活動代幣-游樂園門票,用于在活動商店兌換【奇珍時裝】蜘蛛-聚光燈下、賽季精華等豐厚獎勵(活動商店一共可以兌換【第三十五賽季·精華3】×20);
—— 限時公共地圖“月亮河嘉年華”盛大開幕!璀璨燈光照耀下的盛典讓一切仿佛回到了最初。訪客們不僅可以在本次地圖中體驗套圈、釣魚、過山車、摩天輪、牽氣球、哈哈鏡等玩法,還可領(lǐng)取通過玩法獲取家具-小型魚缸與小型收納柜,在歸宿大廳展示你的游樂園藏品;
—— 限時活動玩法【終場狂歡】將于11月21日開啟。該玩法將在常規(guī)1V4對局的基礎(chǔ)上,加入轉(zhuǎn)機卡牌抽選環(huán)節(jié),轉(zhuǎn)機卡牌可以增強角色的能力數(shù)值,或使其獲得額外的技能道具,以及部分強力的特殊機制。
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v2
角色扮演 v1.5.0
角色扮演 v1.6.0.134615
角色扮演 v1.0
角色扮演 v0.20.0