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手機(jī)版寶可夢(mèng)大集結(jié)日服是一款由任天堂與騰訊天美工作室聯(lián)手打造的MOBA類(lèi)手游。游戲以寶可夢(mèng)世界為背景,玩家扮演訓(xùn)練家,與其他四位玩家組隊(duì),在5V5競(jìng)技場(chǎng)上展開(kāi)激烈對(duì)戰(zhàn)。玩家需收集積分,通過(guò)擊敗野生寶可夢(mèng)和敵方寶可夢(mèng)獲得,并將其帶到對(duì)方得分點(diǎn)交分,最終得分高的隊(duì)伍獲勝。游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作與策略配合,擁有多個(gè)世代的寶可夢(mèng)供玩家選擇,支持全球同服,玩家可與世界各地的玩家交流對(duì)戰(zhàn)。游戲畫(huà)面精美,操作流暢,帶來(lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
1、在本站下載安裝寶可夢(mèng)大集結(jié)日服手游中文版,游戲需加速器啟動(dòng),啟動(dòng)如圖,等待一會(huì)游戲數(shù)據(jù)下載;
2、選擇游戲語(yǔ)言;
3、點(diǎn)擊查看兩個(gè)協(xié)議后(橙色按鈕)方能勾選已讀,然后點(diǎn)擊繼續(xù);
4、輸入生日時(shí),請(qǐng)務(wù)必保證實(shí)際歲數(shù)>18;
5、點(diǎn)擊創(chuàng)建賬號(hào);
6、取一個(gè)好聽(tīng)的名字;
7、選擇自己角色的外表;
8、完成后會(huì)先播放一段對(duì)話(huà);
9、對(duì)話(huà)完成后開(kāi)始游戲基礎(chǔ)教程;
10、根據(jù)提示要求即可完成教程,然后你可以去更其它玩家一起5v5對(duì)戰(zhàn)了。
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2、選擇游戲語(yǔ)言;
3、點(diǎn)擊查看兩個(gè)協(xié)議后(橙色按鈕)方能勾選已讀,然后點(diǎn)擊繼續(xù);
4、輸入生日時(shí),請(qǐng)務(wù)必保證實(shí)際歲數(shù)>18;
5、點(diǎn)擊創(chuàng)建賬號(hào);
6、取一個(gè)好聽(tīng)的名字;
7、選擇自己角色的外表;
8、完成后會(huì)先播放一段對(duì)話(huà);
9、對(duì)話(huà)完成后開(kāi)始游戲基礎(chǔ)教程;
10、根據(jù)提示要求即可完成教程,然后你可以去更其它玩家一起5v5對(duì)戰(zhàn)了。
1、獲勝規(guī)則
和傳統(tǒng)MOBA手游相仿,采用5v5模式,在限定的10分鐘比賽時(shí)間內(nèi),對(duì)比對(duì)戰(zhàn)雙方獲取的分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)多的一方取勝。通過(guò)擊敗野生寶可夢(mèng)或?qū)Ψ綄毧蓧?mèng),可獲得攜帶分?jǐn)?shù),接著把攜帶的分?jǐn)?shù)投入對(duì)方陣營(yíng),就能轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分。每次交分以及擊敗其他寶可夢(mèng),都會(huì)獲取經(jīng)驗(yàn)值。隨著經(jīng)驗(yàn)值不斷積累,寶可夢(mèng)能夠升級(jí)進(jìn)化,進(jìn)而學(xué)習(xí)賽前設(shè)定好的新技能。
2、曠野地帶(打野)
在地圖的各個(gè)位置都有野生寶可夢(mèng),就類(lèi)似正統(tǒng)寶可夢(mèng)游戲中的“曠野地帶”,而這些野生神奇寶貝不單能給你帶來(lái)經(jīng)驗(yàn)和分?jǐn)?shù),更會(huì)提供各種buff,讓你的寶可夢(mèng)如虎添翼,下面是總結(jié)的一些野怪種類(lèi),以后應(yīng)該會(huì)有改動(dòng)或者增刪,畢竟還在測(cè)試階段。
路上小野怪(其中,三蜜蜂和蜂女王一起,隨機(jī)出現(xiàn),其他的都有固定位置;爆炸頭和樂(lè)天河童打倒后有額外buff):
長(zhǎng)尾怪手、狗、三蜜蜂2分;
差不多娃娃、蜂女王6分;
龍蝦小兵3分,進(jìn)化鐵螯龍蝦4分;
爆炸頭7分,樂(lè)天河童4分。
爆炸頭水牛:攻擊寶可夢(mèng)時(shí),可降低其移動(dòng)速度
樂(lè)天河童:攻擊野生寶可夢(mèng)時(shí),造成額外傷害
大野怪(注:暴噬龜和閃電鳥(niǎo)會(huì)回血;剩余7分鐘時(shí)上路會(huì)出現(xiàn)洛托姆,下路則是暴噬龜;剩余2分鐘時(shí)中央地區(qū)出現(xiàn)閃電鳥(niǎo)):
托洛姆(上路)20分,擊殺后,它會(huì)緩慢推進(jìn)到另一方的得分點(diǎn)中并使其失效;
暴噬龜(下路)20分,擊殺可獲得集體經(jīng)驗(yàn)和護(hù)盾效果;
閃電鳥(niǎo)(中路)30分,擊殺后也會(huì)緩慢推進(jìn)到另一方的得分點(diǎn)中并使其失效,得分點(diǎn)失效后,除了防御機(jī)制的護(hù)盾和治療效果消失以外,交分時(shí)無(wú)需讀條,直接交分。
3、特殊場(chǎng)地和道具
樹(shù)果:文柚加血,沙林加速跳板:可以選位置跳過(guò)去,大跳板于開(kāi)局5分鐘后會(huì)在家門(mén)口出現(xiàn),小跳板則在中路,
如果跳躍砸到敵方寶可夢(mèng)還會(huì)造成擊飛效果,可以專(zhuān)門(mén)用來(lái)打斷別人的交分動(dòng)作。變速區(qū):進(jìn)入本方區(qū)域的變速區(qū)會(huì)提高移動(dòng)速度,但進(jìn)入敵方的變速區(qū)則移動(dòng)速度會(huì)下降。
4、道具
對(duì)戰(zhàn)道具:逃脫按鍵、傷藥、力量強(qiáng)化、速度強(qiáng)化、萬(wàn)靈藥、能量凝練劑。
逃脫按鍵,向前位移一小段距離,冷卻55秒
傷藥:少量回血,冷卻30秒
力量強(qiáng)化:提高雙攻,效果持續(xù)五秒,冷卻40秒
速度強(qiáng)化:提高移速且不被減速效果影響,冷卻50秒
萬(wàn)靈藥:解除自己被敵人上的狀態(tài),并短時(shí)間內(nèi)讓敵人的控制無(wú)效
能量凝練劑:得分速度變快
持有物:類(lèi)似銘文吧,最多可以攜帶三個(gè)持有物,可以用電池強(qiáng)化,太多了就不一一說(shuō)了,比較常用的六個(gè):
曲奇、頭帶、眼鏡:交分后,會(huì)提升寶可夢(mèng)的最大體力/攻擊/特攻。
貝殼之鈴、氣勢(shì)頭帶、剩蘋(píng)果:給敵方寶可夢(mèng)造成傷害時(shí)提供回血、體力較低時(shí)回血、和脫戰(zhàn)時(shí)回血。
5、分?jǐn)?shù)機(jī)制
玩家可攜帶上限是50分,打倒對(duì)手后會(huì)掉落的金珠,大的5分,小小1分。雙方都可以撿起;若攜帶分?jǐn)?shù)被敵方擊殺,會(huì)掉落一部分的分?jǐn)?shù);
當(dāng)攜帶高分?jǐn)?shù)的玩家在地圖上時(shí)會(huì)有標(biāo)記;
攜帶分?jǐn)?shù)越多交分時(shí)讀條時(shí)間越長(zhǎng);
讀條時(shí)會(huì)被攻擊打斷,包括野怪的攻擊,成功后將獲得短暫無(wú)敵狀態(tài);
外側(cè)得分點(diǎn)存在的情況下,對(duì)手無(wú)法在內(nèi)側(cè)得分點(diǎn)交分;
交分動(dòng)作一定會(huì)清空你身上的所有分?jǐn)?shù);
最后兩分鐘得分翻倍。
寶可夢(mèng)匯總:全系列飛行屬性神奇寶貝大集結(jié)!風(fēng)王駕到
6、招式
在本篇中,我們只是簡(jiǎn)單介紹技能的機(jī)制,而每只寶可夢(mèng)的具體技能會(huì)在今后的內(nèi)容中一一曝光。
在《寶可夢(mèng):大集結(jié)》里,技能學(xué)習(xí)并非固定模式,玩家可依據(jù)陣容與戰(zhàn)局自行抉擇,也就是說(shuō),所有寶可夢(mèng)的技能搭配均由玩家掌控。在非戰(zhàn)斗時(shí)段,玩家能夠培育自己喜愛(ài)的寶可夢(mèng),每只寶可夢(mèng)都能習(xí)得特定技能,學(xué)習(xí)技能需消耗資源。學(xué)會(huì)技能后,玩家可在戰(zhàn)斗前從眾多技能中挑選四個(gè)配置好,以便在戰(zhàn)斗時(shí)使用,并且這四個(gè)技能會(huì)隨著寶可夢(mèng)等級(jí)的提升而逐步解鎖。值得注意的是,玩家要靈活發(fā)揮技能所具備的擊退、控制、位移、鎖定、增強(qiáng)、削弱、回血等效果。
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》這么多寶可夢(mèng)官方在設(shè)定操控難易度上,有區(qū)分入門(mén)、中階、高階三種,其中又劃分輔助、平衡、攻擊、防御和敏捷,如何集中資源與時(shí)間專(zhuān)注在固定角色上熟練,特別是多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技的游戲過(guò)程,建議選擇較容易上手難度較低的角色,能在初期加快對(duì)于一個(gè)游戲理解。
1、【皮卡丘】攻擊型
可以遠(yuǎn)距離攻擊
皮卡丘的普攻可以從遠(yuǎn)距離擊中敵人,在與擅長(zhǎng)近距離攻擊的對(duì)手戰(zhàn)斗時(shí),可以一邊躲避招式一邊從遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻擊。
注意不要與對(duì)手近距離戰(zhàn)斗,皮卡丘很脆近身能力較弱。
集結(jié)招式易命中,會(huì)對(duì)周?chē)嬖诘膶毧蓧?mèng)發(fā)動(dòng)范圍攻擊,只有敵方寶可夢(mèng)處于攻擊范圍內(nèi)時(shí)才能發(fā)動(dòng),所以即使剛剛上手的小伙伴也一定可以命中。
2、【閃焰王牌】
特性猛火非常厲害
主要依賴(lài)普攻來(lái)造成傷害,特性猛火可以強(qiáng)化普攻,同時(shí)使用普攻攻擊命中敵人后還可使其陷入灼燒狀態(tài),造成額外傷害。
當(dāng)HP低于50%時(shí),普攻的攻速會(huì)提升。
佯攻可以進(jìn)入守住狀態(tài),Lv8時(shí)可以學(xué)習(xí)。
能夠在短時(shí)間內(nèi)提高移動(dòng)速度并進(jìn)入守住狀態(tài),不會(huì)受到傷害不會(huì)受到妨礙。
使用【佯攻】非常容易逃脫,此技能的增加移速還可以在追擊對(duì)手時(shí)使用。
遠(yuǎn)距離操作相對(duì)安全
普攻、技能火花、技能火焰球都可以遠(yuǎn)距離施放,不需要接近對(duì)手,可以保持一個(gè)相對(duì)安全的距離進(jìn)行輸出。
3、【卡比獸】
抗打能力超強(qiáng)很難被秒
卡比獸是具有高抗打能力的寶可夢(mèng),不僅擁有許多可以恢復(fù)自身HP的招式。
吃樹(shù)果時(shí)的效果也比其他寶可夢(mèng)要好,不容易被高傷寶可夢(mèng)秒掉是最大的優(yōu)點(diǎn)。
卡比獸的妨礙招式也有很多,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)只要幫助友方寶可夢(mèng)扛?jìng)?,同時(shí)妨礙對(duì)方寶可夢(mèng)進(jìn)攻,就可以發(fā)揮非常大的作用。
集結(jié)招式易命中,對(duì)其附近單位造成的范圍攻擊,由于攻擊范圍很廣,如果在敵方寶可夢(mèng)附近使用的話(huà),絕對(duì)可以命中。
4、【白蓬蓬】
技能基本都可以支援友方
非常擅長(zhǎng)恢復(fù)友方HP和給予護(hù)盾,只需持續(xù)對(duì)友方使用技能,就可以完全發(fā)揮一個(gè)輔助的作用。
在團(tuán)戰(zhàn)中合理對(duì)友方使用技能能夠發(fā)揮出超強(qiáng)的輔助作用。
白蓬蓬的集結(jié)招式效果范圍很廣,可以在友方附近使用來(lái)恢復(fù)HP。但戰(zhàn)斗強(qiáng)度比較弱,要盡量避免與對(duì)手1v1。
5、【捷拉奧拉】敏捷型寶可夢(mèng)
強(qiáng)化攻擊賦予麻痹+恢復(fù)自身HP
捷拉奧拉的第三次普攻為強(qiáng)化攻擊,可以使對(duì)手麻痹,一定時(shí)間內(nèi)使其減慢移動(dòng)速度,同時(shí)自身恢復(fù)HP。這樣即使所有的技能都用完了,也可以通過(guò)普攻來(lái)在緊急時(shí)刻保命。
招式放電簡(jiǎn)單粗暴,Lv8時(shí)學(xué)會(huì)放電是一個(gè)近戰(zhàn)招式,可以在命中時(shí)獲得護(hù)盾。此外,如果對(duì)手處于麻痹狀態(tài),再次對(duì)其造成傷害可以讓它無(wú)法行動(dòng)。不需要復(fù)雜的操作就可以輕松施放。
在《寶可夢(mèng)大集結(jié)》的集結(jié)對(duì)戰(zhàn)中,寶可夢(mèng)們會(huì)共同組成隊(duì)伍,5名玩家分別帶領(lǐng)5只寶可夢(mèng),形成一支隊(duì)伍,展開(kāi)5V5的對(duì)戰(zhàn)。比賽的勝負(fù)取決于在10分鐘的比賽限制時(shí)間內(nèi),統(tǒng)計(jì)雙方獲得的分?jǐn)?shù)。玩家可以通過(guò)捕捉野生寶可夢(mèng)、提升等級(jí)實(shí)現(xiàn)進(jìn)化并獲取技能,以及使用各式各樣的道具等方式,聯(lián)合擊敗對(duì)手來(lái)得分,這一過(guò)程對(duì)隊(duì)伍的默契與合作是極大的考驗(yàn)。
1、【游戲玩法】
集結(jié)對(duì)戰(zhàn)采用左右區(qū)塊各自為營(yíng),橫向移動(dòng)通過(guò)擊敗野生(野怪)或玩家寶可夢(mèng),將收集到的能量放到集結(jié)球(塔)里然后注入對(duì)方的得分區(qū),到此聽(tīng)起來(lái)像極MOBA對(duì)戰(zhàn)玩法;不過(guò)仍有一定差異之處,像是以一局10分鐘所得分的分?jǐn)?shù)為主,賽事期間內(nèi)兩邊誰(shuí)拿到分?jǐn)?shù)比較多一方就能獲得勝利。
什么是隊(duì)伍分?jǐn)?shù)
」
就像前面所提及的,擊敗野生寶可夢(mèng)以及擊殺敵方攜帶分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng),都能夠獲取分?jǐn)?shù)。不過(guò),在進(jìn)入集結(jié)球并進(jìn)行注入操作時(shí),會(huì)存在讀取時(shí)間。這意味著,倘若在該過(guò)程中遭受攻擊而中斷,就需要重新加載。當(dāng)讀取條完成后,不僅可以占領(lǐng)塔,還能獲得關(guān)鍵的隊(duì)伍分?jǐn)?shù)。關(guān)于集結(jié)球在塔內(nèi)的情況,存在兩種情形:其一,當(dāng)處于敵方塔內(nèi)時(shí),所攜帶的能量越多,讀取時(shí)間就會(huì)越長(zhǎng);其二,若位于我方得分點(diǎn)內(nèi),便會(huì)擁有額外護(hù)盾。
2、【寶可夢(mèng)成長(zhǎng)之路】
每次的集結(jié)對(duì)戰(zhàn)中,寶可夢(mèng)會(huì)隨著等級(jí)經(jīng)歷進(jìn)行外型的成長(zhǎng)進(jìn)化,主要區(qū)分升等進(jìn)化、新技能選擇兩種。
「升等進(jìn)化」兩個(gè)階段進(jìn)化
最初,所有人持有的都是最低階寶可夢(mèng)(1等)。當(dāng)通過(guò)擊殺野怪或者擊敗其他玩家獲取經(jīng)驗(yàn)并提升等級(jí)后,寶可夢(mèng)便能進(jìn)化。比如,阿羅拉六尾在等級(jí)達(dá)到4級(jí)時(shí),會(huì)進(jìn)化為第一階段的阿羅拉九尾;小火龍5級(jí)進(jìn)化成火恐龍,9級(jí)進(jìn)化為第二階的噴火龍,而皮卡丘則不存在進(jìn)化階段。在游戲里,等級(jí)決定著所有戰(zhàn)力,因此玩家需要設(shè)法比他人更快地獲取經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升等級(jí),主要有以下三種模式:
擊殺寶可夢(mèng):不管是野外小怪或是BOSS,還是敵方玩家的寶可夢(mèng),都能獲得經(jīng)驗(yàn)值。
集結(jié)球注入分?jǐn)?shù):成功將能量注入對(duì)方的集結(jié)球,不但能拿到分?jǐn)?shù)還有經(jīng)驗(yàn)。
「技能招式」可學(xué)習(xí)的技能
每只寶可夢(mèng)都有5個(gè)招式,其中以4種攻擊模式和1種特性(被動(dòng))為主。攻擊模式又分為一個(gè)普攻、兩個(gè)主動(dòng)技能以及一個(gè)集結(jié)招式(大招);普功入場(chǎng)1等就有,9等時(shí)再習(xí)得最后一個(gè)集結(jié)招式,多數(shù)寶可夢(mèng)的大招皆屬于范圍技能。
然而主動(dòng)技能又細(xì)分兩個(gè)等級(jí)階段,有的是4和6等可以學(xué)習(xí),有的則是5和7等,各以中階和高階技能區(qū)分,在等級(jí)達(dá)成學(xué)習(xí)時(shí)系統(tǒng)會(huì)給予兩個(gè)技能讓你選擇1種實(shí)裝,玩家依據(jù)場(chǎng)上戰(zhàn)況不同選擇適合現(xiàn)有局勢(shì)的對(duì)應(yīng)技能。
3、【野怪BOSS作用】
游戲中會(huì)有三種BOSS出現(xiàn),擊敗的玩家可以獲得短時(shí)間內(nèi)對(duì)應(yīng)能力,分別是:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥(niǎo)。
洛托姆:處于中間偏上的地方,打倒會(huì)自動(dòng)前往該路的敵方得分區(qū),隨即隊(duì)伍分?jǐn)?shù)增加20分,同時(shí)短時(shí)間內(nèi)會(huì)發(fā)生故障。
暴噬龜:在中間偏下的地方,打倒后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)獲得護(hù)盾,護(hù)盾可讓寶可夢(mèng)受到的部分傷害無(wú)效。
閃電鳥(niǎo):位于地圖最中間地方,是個(gè)足以決定一場(chǎng)戰(zhàn)局勝負(fù)的大BOSS,因此需要隊(duì)友多人一同擊殺。打倒后可使敵方所有得分區(qū)故障,進(jìn)行快速搶分?jǐn)U充區(qū)域。
4、【對(duì)戰(zhàn)指南】地圖要點(diǎn)
黎莫特競(jìng)技場(chǎng)地圖分為上路和下路,兩條路線上都有設(shè)立雙倍的得分區(qū),其中路練途中和地圖中央附近都會(huì)有多種野生寶可夢(mèng),左右兩方的資源獲取輛都是完全一樣的。
跟MOBA的機(jī)制還是有差異,有著野怪但是沒(méi)有兵線上的小兵推塔,因此更醒著野生寶可夢(mèng)的重要性。上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗。開(kāi)局之后會(huì)有一個(gè)小游標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧。
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》上一篇為各位訓(xùn)練家講解玩法和BOSS作用,相信大家對(duì)游戲有一定基礎(chǔ)認(rèn)知。緊接著本次第二篇進(jìn)一步提到,在面對(duì)游戲戰(zhàn)局場(chǎng)上的任何一個(gè)游戲操作都有可能帶給不同局勢(shì)風(fēng)向,避免胡亂蝦打單干,而是有個(gè)良好游戲意識(shí)和觀念可以穩(wěn)住基本盤(pán),加上善用小機(jī)關(guān)、物品,更能無(wú)往不利。
5、【道具拾取和游戲機(jī)關(guān)】
雙方對(duì)戰(zhàn)中,不乏有人集中火力刷野怪,還有人專(zhuān)注于殺人滿(mǎn)場(chǎng)來(lái)回跑。除了這些之外,尚有各式各樣的物品強(qiáng)化能力和小機(jī)關(guān)可以立馬回到反擊:
像是果實(shí)類(lèi)的黃色文柚果會(huì)恢復(fù)HP(在前得分區(qū)被破壞之前,會(huì)反覆的出現(xiàn))。
綠色的沙鱗果拾取后短時(shí)間內(nèi)會(huì)提高移動(dòng)速度(位于地圖中央BOSS閃電鳥(niǎo)出現(xiàn)附近)。
地圖中間有四個(gè)小的跳板,使用跳躍后可飛越并進(jìn)入草叢快速移動(dòng)藏匿。
雙方自家門(mén)口也有兩個(gè)黃色彈跳裝置(開(kāi)賽5分鐘后),站上后可選擇上中下路各兩個(gè)位置降落能快速抵達(dá)戰(zhàn)區(qū),如果落地有敵方還能擊飛效果。
6、【游戲意識(shí)和觀念】
玩了幾天發(fā)現(xiàn)多數(shù)玩家很容易上頭,為了打架而打架,卻遺忘是個(gè)團(tuán)體合作策略游戲和游戲勝利的條件,體驗(yàn)下來(lái)提出幾點(diǎn)關(guān)于賽場(chǎng)上意識(shí)與觀念:
「勝利條件」
集結(jié)對(duì)戰(zhàn)是10分鐘采得分最多的那一方隊(duì)伍取得勝利,而不是殺人打架、也不是看殺人數(shù)。此外最好能成群結(jié)隊(duì)一起行動(dòng),一旦取得能量在同一個(gè)得分區(qū)得分速度會(huì)提升至少30%。
「留意小地圖和多發(fā)訊息」
再次強(qiáng)調(diào)5人合作游戲要的是協(xié)作,不是單干強(qiáng)殺。時(shí)不時(shí)留意左上角的小地圖查看我方和敵方動(dòng)向,進(jìn)而做出有效的判斷決定要不要支援。當(dāng)然難免會(huì)有離開(kāi)小地圖視線的時(shí)候,這時(shí)就需要善用快捷發(fā)言,通過(guò)按鈕告訴同團(tuán)隊(duì)友自身的狀態(tài),除了能更快速提示隊(duì)友,甚至預(yù)先做出戰(zhàn)術(shù)安排。
「路線上的變速區(qū)」
在進(jìn)入敵方得分區(qū)的同時(shí)也邁入變速區(qū)(紅橘色),路線上會(huì)是減速狀態(tài)。相反的,當(dāng)敵方得分區(qū)被破壞,路線上的變速區(qū)也會(huì)跟著失去效果,然而變速區(qū)有明顯用顏色區(qū)分差異,讓玩家更能輕易辨識(shí)(自家門(mén)口有藍(lán)色加速區(qū))。所以除非有無(wú)法避免的狀況,盡可能別走向移動(dòng)緩慢的變速區(qū)。
「最后沖刺逆轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)」
10分鐘賽事不長(zhǎng)不短,任何一個(gè)破口都有機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn),關(guān)鍵時(shí)刻的選擇至關(guān)重要,無(wú)論是防守或是進(jìn)攻仰賴(lài)著團(tuán)體行動(dòng),特別是比賽最后兩分鐘戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有不同的變化出現(xiàn):
比賽倒數(shù)2分鐘,開(kāi)始野生的寶可夢(mèng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)化,打倒后的分會(huì)也會(huì)大幅增加加倍。
比賽剩余1分半,我方隊(duì)伍中有兩位寶可夢(mèng)一同站在門(mén)口樹(shù)下,可以將比賽時(shí)間延長(zhǎng)兩分鐘,雙方兩邊最多可以延長(zhǎng)兩次時(shí)間,兩次后數(shù)就會(huì)消失。所以要特別留意時(shí)間以及打掉對(duì)方門(mén)口的樹(shù),千萬(wàn)別給翻盤(pán)續(xù)命的機(jī)會(huì)了。
BOSS閃電鳥(niǎo)擊殺,能獲得一定能量外,還能將對(duì)方所有得分區(qū)出現(xiàn)短時(shí)間內(nèi)故障效果,有機(jī)會(huì)一波帶走大量分?jǐn)?shù)。
1、寶可夢(mèng)大集結(jié)手游是什么?
寶可夢(mèng)大集結(jié)是一款非常有可玩性的手機(jī)游戲,玩家可以在游戲中收集訓(xùn)練寶可夢(mèng),并與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
2、我需要為寶可夢(mèng)大集結(jié)手游付費(fèi)嗎?
游戲是免費(fèi)的,但你可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣來(lái)獲得額外的游戲內(nèi)容或加速你在游戲中的進(jìn)度。
3、在游戲中如何收集寶可夢(mèng)?
你可以通過(guò)在游戲中的不同區(qū)域搜索和捕捉野生寶可夢(mèng),或通過(guò)與其他玩家進(jìn)行交換來(lái)獲得。
4、我可以與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)嗎?
是的,你可以與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),包括朋友和其他在線玩家。
5、在游戲中可以做什么?
你可以收集和訓(xùn)練你的寶可夢(mèng),參加對(duì)戰(zhàn),與其他玩家交換寶可夢(mèng),并探索不同區(qū)域以發(fā)現(xiàn)新的寶可夢(mèng)。
6、我需要有網(wǎng)絡(luò)連接才能玩游戲嗎?
是的,游戲需要連接互聯(lián)網(wǎng)才能玩。
7、需要占用多少手機(jī)存儲(chǔ)空間?
游戲大小約為400MB,但實(shí)際下載大小可能會(huì)因你的設(shè)備而有所不同。
8、我可以在游戲中購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣嗎?
是的,你可以通過(guò)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)獲得虛擬貨幣,以解鎖購(gòu)買(mǎi)額外的游戲內(nèi)容或加速進(jìn)度。
9、游戲是否有年齡限制?
游戲建議適合年齡為9歲及以上的玩家。
10、游戲是否支持語(yǔ)音聊天功能?
游戲不支持語(yǔ)音聊天功能,但你可以通過(guò)應(yīng)用內(nèi)的文字聊天功能與其他玩家進(jìn)行交流。
任務(wù)系統(tǒng)
游戲內(nèi)有一個(gè)名為“對(duì)戰(zhàn)通行證”的系統(tǒng)。對(duì)戰(zhàn)通行證里設(shè)置了大量的任務(wù)。在一定期間內(nèi),通過(guò)游玩游戲來(lái)完成這些任務(wù),玩家將獲得時(shí)裝、億奧斯券等各種報(bào)酬。而且,用寶石購(gòu)買(mǎi)高階的對(duì)戰(zhàn)通行證的話(huà),游戲還會(huì)增加電子服等更豪華的報(bào)酬。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在游戲里,玩家會(huì)讓自身的寶可夢(mèng)參與集結(jié)對(duì)戰(zhàn)。集結(jié)對(duì)戰(zhàn)這種比賽形式,是由寶可夢(mèng)訓(xùn)練家們組隊(duì),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比拼得分多少。玩家要從自己持有的“集結(jié)參賽證”里挑選1只相應(yīng)的寶可夢(mèng)來(lái)參加集結(jié)對(duì)戰(zhàn)。集結(jié)對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)取決于比賽時(shí)間結(jié)束時(shí),雙方隊(duì)伍的得分情況。為助力自己的隊(duì)伍獲取分?jǐn)?shù),玩家得把捕捉野生寶可夢(mèng)積累的億奧斯能量送到對(duì)方隊(duì)伍區(qū)域內(nèi)的得分區(qū)。要是玩家突破對(duì)方防守并成功得分,所攜帶的億奧斯能量便會(huì)計(jì)入分?jǐn)?shù)。但要是在得分過(guò)程中遭到攻擊,玩家的得分行動(dòng)就會(huì)失敗。
好友系統(tǒng)
好友系統(tǒng)作為玩家交流與組隊(duì)游戲的平臺(tái),借助好友功能,玩家能夠?qū)⑵渌?xùn)練家添加為好友。好友間既能通過(guò)文字信息與表情展開(kāi)聊天,玩家聊天時(shí)還可使用寶可夢(mèng)相關(guān)表情。無(wú)論是Nintendo Switch版還是手機(jī)版,都具備語(yǔ)音聊天功能,使得玩家在比賽過(guò)程中,可與隊(duì)友同步對(duì)話(huà)。即便不運(yùn)用聊天功能,玩家同樣能夠發(fā)送信號(hào)與定型文。當(dāng)比賽出現(xiàn)好機(jī)會(huì)或面臨危機(jī)等情形時(shí),玩家能夠迅速通知隊(duì)友,實(shí)現(xiàn)緊密協(xié)作。玩家還能在比賽開(kāi)始前為隊(duì)友加油鼓勁,或者告知隊(duì)友自己所選路線。
1、這個(gè)寶可夢(mèng)創(chuàng)造的moba游戲,一定會(huì)帶給你很多不一樣的精彩;
2、每一個(gè)神奇寶貝精靈都有很強(qiáng)的能力,需要玩家通過(guò)熟練的操作來(lái)發(fā)揮;
3、相關(guān)戰(zhàn)斗思路會(huì)在這里充分論證,可以嘗試選擇更多的戰(zhàn)斗方式;
4、想要獲得更多的地圖資源,需要及時(shí)關(guān)注戰(zhàn)斗。想要取得更大的發(fā)展,就需要及時(shí)完成戰(zhàn)斗;
5、每一種性格特殊的精靈,都可以通過(guò)玩家自身的組合,讓你扮演不同的角色,打一場(chǎng)精彩的戰(zhàn)斗。
- 特別的快速對(duì)戰(zhàn)“雪中激戰(zhàn)吉弗市”登場(chǎng)!
野生的信使鳥(niǎo)掉落的禮物是該快速對(duì)戰(zhàn)才有的特別的對(duì)戰(zhàn)道具。隨機(jī)應(yīng)變地使用道具,在對(duì)戰(zhàn)中獲勝吧!
- 與冬季佳節(jié)絕配的道具登場(chǎng)
充滿(mǎn)歡度冬季佳節(jié)氣氛的電子服和訓(xùn)練家時(shí)裝陸續(xù)登場(chǎng)。
- 對(duì)戰(zhàn)通行證第12季 “極光風(fēng)格沙奈朵”
對(duì)戰(zhàn)通行證第12季開(kāi)幕!能獲得如同極光環(huán)繞的禮服般的電子服和精美的訓(xùn)練家時(shí)裝。另外,從本季開(kāi)始將會(huì)取消對(duì)戰(zhàn)通行證的等級(jí)上限,可以獲得比以往更多的報(bào)酬。作為深度游玩的要素,訓(xùn)練家時(shí)裝報(bào)酬還會(huì)追加不同顏色的版本哦。
- 本作的舞臺(tái)為幻之島嶼——億奧斯島。
玩家將作為寶可夢(mèng)訓(xùn)練家,參加在億奧斯島上舉辦的“集結(jié)對(duì)戰(zhàn)”。集結(jié)對(duì)戰(zhàn)是寶可夢(mèng)的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)。由5位訓(xùn)練家與各自的5只寶可夢(mèng)組成一隊(duì),與對(duì)手的隊(duì)伍戰(zhàn)斗。
- 團(tuán)隊(duì)合作將是集結(jié)對(duì)戰(zhàn)的取勝關(guān)鍵。
通過(guò)與所有隊(duì)友一起進(jìn)攻,前往救助勢(shì)單力薄的隊(duì)友、為受傷的隊(duì)友治療等行動(dòng)互相協(xié)力,向勝利邁進(jìn)吧!
1、系列本來(lái)就是通過(guò)交換精靈、相互對(duì)戰(zhàn)等要素鼓勵(lì)玩家們進(jìn)行互動(dòng)的系列游戲更是將游戲的舞臺(tái)擴(kuò)大到了現(xiàn)實(shí)世界,在真實(shí)與虛擬的碰撞中。
2、活用了GPS定位系統(tǒng),玩家需要在現(xiàn)實(shí)世界中進(jìn)行精靈捕捉、交換和戰(zhàn)斗。不像那些盯著屏幕動(dòng)動(dòng)手指就能游玩的手游,本作要求玩家們走出家門(mén),親自走到游戲提示的真實(shí)地點(diǎn),才能遭遇到各種各樣的精靈們。相信玩家在途中還能遇到其他玩家,這也是本作的一大樂(lè)趣。
3、玩家打開(kāi)游戲行走在現(xiàn)實(shí)中,通過(guò)位置情報(bào)發(fā)現(xiàn)精靈將其捕獲甚至與其進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家還能通過(guò)面對(duì)面交換精靈。本作是為全世界的玩家而設(shè)計(jì)的,只要玩家走出門(mén)5分鐘內(nèi)就能找到小精靈。除了滿(mǎn)大街的小精靈外,玩家還可以挑戰(zhàn)道館,在道館進(jìn)行戰(zhàn)斗提升自己小精靈的實(shí)力。
4、小精靈會(huì)依據(jù)不同國(guó)家的地理位置以及小精靈所生活的特定環(huán)境,在全球范圍內(nèi)分布。就像在水邊能夠找到水系小精靈一樣。如此一來(lái),能推動(dòng)玩家之間的交易,畢竟單個(gè)玩家沒(méi)辦法捕捉到散布于全球各地的小精靈。任天堂推出的首個(gè)手游,居然起到拉動(dòng)全世界旅游業(yè)的效果,真是會(huì)玩。不妨小小幻想一下,在火山能抓到噴火龍,去北極能抓到極凍鳥(niǎo),到墓地能抓到耿鬼。這里舉手提問(wèn):超夢(mèng)可以去哪里抓呢?
每個(gè)玩家都能夠在精靈世界里不斷集結(jié)小精靈打造強(qiáng)大的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,通過(guò)培養(yǎng)精靈寵物讓它們更加強(qiáng)力才能幫助你戰(zhàn)勝各種敵人,精靈的世界有著神秘和未知等待你去發(fā)現(xiàn)。
v1.16.1.1版本
●紅蓮鎧騎將于9月12日參戰(zhàn)集結(jié)對(duì)戰(zhàn)!
●達(dá)克萊伊將于10月參戰(zhàn)集結(jié)對(duì)戰(zhàn)!
●可達(dá)鴨將于11月參戰(zhàn)集結(jié)對(duì)戰(zhàn)!
●對(duì)戰(zhàn)通行證第26賽季「新潮街頭風(fēng)格-甲賀忍蛙」開(kāi)始啦!
●排位賽季切換
●部分UI調(diào)整
●修復(fù)故障
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 0.14
角色扮演 v1.5.0