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銀與緋是一款暗黑哥特幻想RPG手游。游戲以中世紀(jì)夜族題材為核心,講述青年諾亞·奈蒙特感染黑血病后,被夜族少女救贖,繼而卷入教會(huì)、夜族與王國(guó)陰謀,揭開(kāi)夜族“登月歸鄉(xiāng)”隱秘真相的冒險(xiǎn)故事。銀與緋手游充滿了暗黑哥特式美術(shù)風(fēng)格,以超150萬(wàn)字的劇本構(gòu)建出整個(gè)游戲的龐大劇情,搭配全章節(jié)手繪動(dòng)畫(huà)與3D舞臺(tái)劇場(chǎng)設(shè)計(jì),結(jié)合動(dòng)態(tài)月相機(jī)制與策略戰(zhàn)斗,為玩家打造出兼具沉浸感與藝術(shù)性的暗黑幻想世界。

1、視覺(jué)上采用“低飽和+高級(jí)灰+水彩”的獨(dú)特暗彩色譜,以銀灰、暗紅、墨綠為主視覺(jué)三角,角色立繪融合水彩與半厚涂技法,服裝設(shè)計(jì)將束腰、蕾絲等哥特元素與賽博朋克服飾創(chuàng)新結(jié)合,還曾獲紅點(diǎn)獎(jiǎng);
2、敘事上采用7大章節(jié)互為因果的莫比烏斯環(huán)結(jié)構(gòu),關(guān)鍵抉擇可觸發(fā)36種勢(shì)力演變路徑,配合全章節(jié)手繪動(dòng)畫(huà)與番劇級(jí)分鏡,帶來(lái)沉浸式番劇體驗(yàn);
3、配樂(lè)系統(tǒng)根據(jù)月相動(dòng)態(tài)切換管風(fēng)琴、豎琴、鐘琴主旋律,營(yíng)造出與場(chǎng)景氛圍高度契合的聽(tīng)覺(jué)感受。
1、獨(dú)創(chuàng)“月相機(jī)制”,戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境隨弦月、望月、滿月動(dòng)態(tài)變化,直接影響角色技能效果,完美格擋還可觸發(fā)月相停滯2秒,增加戰(zhàn)斗策略性與互動(dòng)性;
2、角色養(yǎng)成兼具深度與自由度,玩家選擇會(huì)影響諾亞的人類/夜族雙形態(tài),不同形態(tài)擁有差異化能力,同時(shí)組建“月之子”隊(duì)伍時(shí),需根據(jù)元素共鳴、技能協(xié)同等維度動(dòng)態(tài)調(diào)整配置;
3、擁有殿堂級(jí)聲優(yōu)陣容助陣,為角色賦予鮮活聲線,搭配每幀含800+筆觸的手繪動(dòng)態(tài)背景,從聽(tīng)覺(jué)與視覺(jué)雙重提升游戲質(zhì)感。
1、核心戰(zhàn)斗采用快節(jié)奏的棋盤(pán)式戰(zhàn)前布陣回合制系統(tǒng),在九宮格戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家需實(shí)時(shí)調(diào)整角色站位與技能釋放時(shí)序,利用月相變化與角色技能特性構(gòu)建戰(zhàn)術(shù);
2、除主線劇情外,設(shè)有詭秘航路等特色解謎玩法,玩家需操控不同眷屬,利用其專屬技能躲避守衛(wèi)視野、破解機(jī)關(guān)謎題,在有限行動(dòng)次數(shù)內(nèi)完成“獲取鑰匙→打開(kāi)寶箱”的任務(wù);
3、還可通過(guò)組建隊(duì)伍參與英靈劍冢、世界BOSS、深淵挑戰(zhàn)等多樣副本,體驗(yàn)從召喚流、DOT體系到暴擊群攻流等不同陣容的策略博弈樂(lè)趣。
1、召喚流 “永動(dòng)大軍”
陣容組成:貝拉 + 歸鄉(xiāng)的諾亞 + 切西亞 + 賽特 + 拉米婭。
核心機(jī)制:這套陣容形成了 “召喚抗傷 - 輸出疊加 - 續(xù)航兜底” 的完美閉環(huán)。貝拉召喚蝙蝠吸引火力還能群體回血;歸鄉(xiāng)的諾亞的召喚物有攻速加成,快速形成兵力壓制;切西亞的群攻傷害會(huì)隨召喚物數(shù)量增多而提升;賽特的群體治療和凈化技能穩(wěn)定全隊(duì)血線;拉米婭能給全體隊(duì)友附加吸血效果。
適配場(chǎng)景:英靈劍冢、世界 BOSS 等高難度持久戰(zhàn)副本。若群怪關(guān)卡生存壓力大,可換坦克西奧法納增強(qiáng)前排坦度。
2、DOT 流 “持續(xù)絞殺者”
陣容組成:歸鄉(xiāng)的哈緹 + 阿加雷斯 + 琪安德 + 尼可 + 賽特。
核心機(jī)制:靠多層負(fù)面狀態(tài)疊加實(shí)現(xiàn)滾雪球式傷害。阿加雷斯給敵方施加 “痛楚”,讓后續(xù)傷害翻倍;琪安德和尼可負(fù)責(zé)疊加流血效果;歸鄉(xiāng)的哈緹是核心,能將流血和痛楚轉(zhuǎn)化為瘟疫,其奧義還能引爆持續(xù)傷害打出高額爆發(fā);賽特的治療與凈化則抵消敵方反制傷害,保障隊(duì)伍持續(xù)作戰(zhàn)。
適配場(chǎng)景:深淵挑戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)副本等長(zhǎng)線作戰(zhàn)場(chǎng)景。PVP 中可替換拉米婭增強(qiáng)爆發(fā),或換其他奶媽提升生存韌性。
3、暴擊群攻流 “暴力清場(chǎng)隊(duì)”
陣容組成:拉米婭 + 安普莎 + 希波蒂 + 范海辛 + 阿卡貝拉。
核心機(jī)制:全員圍繞暴擊輸出發(fā)力,追求快速清場(chǎng)。拉米婭的饕餮蝠必定暴擊且范圍傷害拉滿;安普莎提升自身暴擊率,普攻和技能均為范圍輸出;希波蒂能降低敵方暴擊抗性;范海辛的物理范圍傷害自帶暴擊成長(zhǎng);阿卡貝拉給全隊(duì)加暴擊率還能恢復(fù)能量,確保技能銜接不斷。
適配場(chǎng)景:群怪副本、競(jìng)技場(chǎng)等敵方單位密集的場(chǎng)景,常能首回合完成清場(chǎng)。搭配萊夏的矩形范圍傷害,還能進(jìn)一步擴(kuò)大輸出覆蓋范圍。
4、血月漩渦 “快速刷大招隊(duì)”
陣容組成:達(dá)爾卡羅 + 拉米婭 + 賽特 + 貝拉 + 歸鄉(xiāng)的艾米。
核心機(jī)制:主打高頻奧義釋放壓制敵方。達(dá)爾卡羅和拉米婭在血月?tīng)顟B(tài)下能加速奧義充能;貝拉的召喚物可額外提供能量回復(fù),加快大招循環(huán);賽特保障隊(duì)伍生存;歸鄉(xiāng)的艾米的控制技能能打斷敵方關(guān)鍵技能,為輸出爭(zhēng)取時(shí)間。
適配場(chǎng)景:高難 BOSS 戰(zhàn),尤其適合需要快速破盾的關(guān)卡。在 PVP 中也能靠奧義連發(fā)打亂敵方節(jié)奏,形成壓制優(yōu)勢(shì)。
T0 級(jí)別:
賽特、阿卡貝拉、達(dá)爾卡羅、拉米婭、歸鄉(xiāng)的哈緹、歸鄉(xiāng)的諾亞。
這些角色泛用性極強(qiáng),能有效提升游戲體驗(yàn)。例如賽特是游戲中唯一擁有 “生命回溯” 技能的奶媽,堪稱團(tuán)隊(duì)的 “生命線”;拉米婭是 “AOE 清屏戰(zhàn)神”,在群怪密集的關(guān)卡中表現(xiàn)出色;歸鄉(xiāng)的哈緹是 “DOT 結(jié)算天花板”,與隊(duì)友的增傷被動(dòng)配合,傷害可觀。
T1 級(jí)別:
求索的蒼凜、貝拉、吉爾蘭、尼可、莉米姆、范海辛、西奧法納、歸鄉(xiāng)的艾米、浴火的阿加雷斯、希波蒂。
這些角色泛用性較強(qiáng),大部分場(chǎng)景表現(xiàn)優(yōu)秀,或?qū)儆诤诵捏w系角色。比如范海辛作為物理 AOE 輸出的代表,擁有強(qiáng)大的物理傷害能力和暴擊率;貝拉的召喚與破暴機(jī)制,能為輸出隊(duì)友創(chuàng)造安全環(huán)境。
T2 級(jí)別:
弗里德里希、伊戈德拉希爾、哈緹、奧古斯丁、切西亞、阿加雷斯、亡影的吉爾蘭、琪安德、萊夏、佩爾。
這些角色綜合實(shí)力較強(qiáng),可作為前中期過(guò)渡對(duì)策卡使用。其中弗里德里希具有極強(qiáng)的抗傷能力,萊夏則擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn),爆發(fā)力強(qiáng)。
T3 級(jí)別:
伊甸娜、魅絲、瓊安、奧塔維亞、該隱、多蕾絲、賽琳娜。
這些角色的適用場(chǎng)景受限,或者比較吃配隊(duì)和完整體系。例如多蕾絲和瓊安的眩暈效果優(yōu)秀,伊甸娜是范圍治療角色。
1、煉金修會(huì)號(hào)
解開(kāi)機(jī)關(guān)大門(mén),左轉(zhuǎn)獲取寶箱。
躲避巡邏兵視線,開(kāi)啟密室機(jī)關(guān),注意阻擋左上角敵人的視線。
潛伏到右下角敵人身后背刺擊殺,拿到鑰匙。
可在墻體對(duì)面吸引上下方敵人注意力,打開(kāi)障礙機(jī)關(guān)獲取另一個(gè)寶箱。
對(duì)戰(zhàn) BOSS 時(shí),利用震懾吸引敵人視野,繞后打開(kāi)機(jī)關(guān)即可,無(wú)需與 BOSS 正面交鋒。
2、圣禮號(hào)
可變化為蝙蝠避開(kāi)視野,前往更遠(yuǎn)地點(diǎn)。
敵人開(kāi)始巡邏走動(dòng),其巡邏路線呈回字形順時(shí)針,玩家可跟在第一個(gè)衛(wèi)兵身后躲避視線。
最后變身為蝙蝠飛到最下方,打開(kāi)密室機(jī)關(guān)拿到鑰匙。
3、審判號(hào)
利用傳送裝置豐富走位路線,將占據(jù)關(guān)鍵機(jī)關(guān)位置的衛(wèi)兵引誘到別處巡邏。
利用傳送裝置來(lái)回對(duì)敵人進(jìn)行背刺,并可使用回溯功能調(diào)整策略。
練度較高的玩家可選擇掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗,優(yōu)先秒殺后排敵人。
4、圣遺學(xué)會(huì)號(hào)
敵人強(qiáng)度進(jìn)一步增加,地圖范圍縮小,需提升角色練度進(jìn)行正面攻擊。
常出現(xiàn)多個(gè)敵人視線交錯(cuò)的情況,可利用震懾技能吸引其中一名敵人,或優(yōu)先背刺解決掉一名敵人后,再與其他敵人展開(kāi)正面戰(zhàn)斗。
也可利用眩暈技能切斷所有敵人的視野,快速移動(dòng)到機(jī)關(guān)節(jié)點(diǎn)。
5、濟(jì)世號(hào)
可使用弓弩遠(yuǎn)程開(kāi)啟墻壁上的機(jī)關(guān)節(jié)點(diǎn),弓弩僅能穿透柵欄門(mén)與矮墻,且射擊軌跡為直線。
尋找射擊盲區(qū)與掩體,利用敵人視線的短暫盲區(qū),從隱蔽處射出箭矢,遠(yuǎn)程解決遠(yuǎn)處衛(wèi)兵,靈活調(diào)整射擊位置,可實(shí)現(xiàn)無(wú)傷擊殺敵人。
通關(guān)小技巧
合理規(guī)劃行動(dòng)路線,盡量避免進(jìn)入守衛(wèi)警戒視野內(nèi),利用環(huán)境機(jī)關(guān)和角色技能避開(kāi)警戒視野。
由于行動(dòng)次數(shù)和技能使用次數(shù)有限,需充分了解每個(gè)角色的技能特點(diǎn),并合理運(yùn)用。
v1.1.386.418.1
全新SSR眷屬登場(chǎng)
蜃樓的后裔 | 阿萊尼
2025年12月11日 10:00 - 2026年01月08日 04:00期間,SSR眷屬「阿萊尼」限時(shí)宣告概率大幅提升!
特殊宣告卡池「盈月的饋贈(zèng)」
2025年12月11日 10:00 - 2025年12月24日 04:00期間在本宣告卡池首次通過(guò)宣告獲得SSR眷屬時(shí),可觸發(fā)【盈月饋贈(zèng)】額外多獲得1名SSR眷屬。
版本內(nèi)容
「當(dāng)鐘聲不在」版本活動(dòng)
全新劇情活動(dòng)關(guān)卡:當(dāng)鐘聲不在
2025年12月11日 10:00 - 2025年12月25日 04:00期間,將開(kāi)放活動(dòng)關(guān)卡,伯爵可通過(guò)活動(dòng)關(guān)卡通關(guān)、完成限時(shí)活動(dòng)任務(wù)獲取【心之鎖】,于活動(dòng)兌換商店兌換活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
限時(shí)簽到「歸途追憶」
2025年12月11日 10:00 - 2025年12月25日 04:00期間,累計(jì)簽到7日即可領(lǐng)取【眷愛(ài)之約×10】、【月之啼×300】、限定相框等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
特別簽到「祝禱的宴席」
2025年12月15日 04:00 - 2025年12月25日 04:00期間,每日簽到即可解鎖一項(xiàng)「圣臨日」慶典活動(dòng)預(yù)告,共可揭曉七項(xiàng)。
累計(jì)簽到七日還可獲得【月之啼】、【異界契約】等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
氏族圍獵
2025年12月19日 12:00 - 2025年12月23日 23:59期間,參與玩法獲得【氏族徽記】,可兌換【賢者之石的藍(lán)圖】等豐富獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)賽季排名最高可獲得獎(jiǎng)勵(lì)【重生秘釀×15000】
v1.1.366.398.1
「沒(méi)有我的故鄉(xiāng)」全新版本開(kāi)啟!
【全新眷屬】SSR眷屬「史黛拉」、SSR眷屬「阿爾伯特」上線
【限時(shí)活動(dòng)】全新版本活動(dòng)「沒(méi)有我的故鄉(xiāng)」
【全新盛裝】拉米婭「女仆的恩賜」 、切西亞「朦朧夢(mèng)中」
【限時(shí)福利】參與每日任務(wù)積累積分即可領(lǐng)取SSR眷屬「阿爾伯特」、【完美碎魄】等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!






星隕計(jì)劃
策略卡牌
5.0
漢家城市手游
策略卡牌
5.0
囧次元最新版本
娛樂(lè)休閑
5.0
虛擬主播模擬器(怪獸吃播)
模擬經(jīng)營(yíng)
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云崩壞星穹鐵道
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學(xué)園偶像大師(學(xué)マス安裝器)
模擬經(jīng)營(yíng)
5.0
熊貓彈夾黑熊小偷(Pandaclip The Black Thief)
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嘟嘟臉惡作劇官方正版
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策略卡牌 v0.5.4
策略卡牌 v1.0.7.389
策略卡牌 v2.2.8
策略卡牌 v0.1.0.15
策略卡牌 v1.16.0
策略卡牌 v1.1.5
策略卡牌 v1.0.0