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手機版還記得當年舉著游戲手柄狂掃敵人的熱血嗎?魂斗羅歸來最新版手游帶著經(jīng)典IP的正統(tǒng)續(xù)作殺回來了!騰訊與KONAMI聯(lián)手打造,橫版射擊的爽感依舊,更添劇情闖關(guān)、雙人組隊、公平PVP等新玩法——和老友共戰(zhàn)憤怒公牛,或是在雪域副本里默契配合,經(jīng)典角色、科幻新裝還能自由搭配。童年記憶煥新,快來下載體驗吧!
1、帶來劇情式闖關(guān) 引領(lǐng)你了解更多的背景故事
《魂斗羅:歸來》這款正版動作射擊手游,是由騰訊攜手日本KONAMI共同精心研發(fā)的,作為經(jīng)典魂斗羅的正統(tǒng)續(xù)作,它增添了豐富的劇情描繪。玩家不僅在首次踏入游戲時能夠觀賞到背景故事CG,而且在橫版射擊闖關(guān)冒險過程中,還會讀到更多劇情故事,淋漓盡致地展現(xiàn)出比爾、蘭斯以及每一位小伙伴剛正不阿的戰(zhàn)士熱血。與此同時,諸多在經(jīng)典魂斗羅里讓玩家記憶深刻的怪物與BOSS也將再度現(xiàn)身,陪你一同回味童年那如流水般的美好時光。
2、回顧背景故事 重燃救世愿景
在公元2631年,魂斗羅第一代的故事拉開帷幕。彼時,一顆隕石墜落在靠近新西蘭的加爾加群島。到了2633年,一個名為“紅色獵鷹”的武裝組織,著手將加魯加群島地區(qū)打造成發(fā)動侵略戰(zhàn)爭的基地。鑒于此,地球聯(lián)邦將兩名“魂斗羅”戰(zhàn)士空降到島上,旨在破壞對方的計劃。這兩位便是我們的男主角,大家熟知他們叫比爾和蘭斯,而他們的全名分別是比爾·雷澤與蘭斯·比恩。
3、1987年面世 承載了一代人的童年記憶
魂斗羅于1987年問世,它是眾多80后、90后玩家接觸的第一款游戲,可以毫不夸張地講,魂斗羅承載了許多玩家的童年回憶。魂斗羅第一代存在多個版本,像在美國發(fā)行的版本,在啟動動畫結(jié)束后便直接進入游戲;而在日本發(fā)行的版本,啟動動畫結(jié)束后會介紹游戲背景,并且在每個關(guān)卡中間還會穿插劇情。我們小時候玩的大多是美版,這就導致我們對魂斗羅的背景故事所知甚少。
1、正統(tǒng)續(xù)作:騰訊與KONAMI聯(lián)手打造,以經(jīng)典《魂斗羅》系列為藍本的續(xù)作產(chǎn)品;
2、雙人組隊:雙人組隊,無盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無聊!
3、創(chuàng)新玩法:公平競技PVP——1V1熱身賽、1V1英雄戰(zhàn)場、3V3占領(lǐng)據(jù)點、排位賽,百種英雄武器個性搭配!
4、動作射擊:新一代激爽闖關(guān)3D橫版革新射擊手游;
5、經(jīng)典美術(shù):經(jīng)典復刻,配合加入現(xiàn)代、科幻元素。
憤怒公牛是魂斗羅歸來中全新的娛樂模式,在憤怒公牛中,玩家需要操作公牛,并使用其獨有的回旋鏢技能開啟一場武斗,禁止使用任何槍械。那么在魂斗羅歸來中怒憤公牛怎么玩?一起來看看魂斗羅歸來憤怒公牛玩法的解析吧。

【憤怒公牛玩法解析】
在憤怒公牛中,玩家需要面對對手不斷的回旋鏢襲擾,大家需要適應這種看似節(jié)奏緩慢,但攻擊路線怪異,且傷害值頗高的新型戰(zhàn)斗。在實戰(zhàn)中,玩家需要注意各種地形的利用以及多種戰(zhàn)術(shù)的靈活組合,并憑借自己的走位優(yōu)勢來達到最終勝出的作戰(zhàn)目的。

其次,在戰(zhàn)斗中,玩家的勝出更多要依靠各種戰(zhàn)術(shù)的組合,以及隊友間密集的配合。由于公牛的回旋鏢技能擁有技能CD時間,因此戰(zhàn)斗中格殺對方要靠精確的命中率,以及在局部戰(zhàn)斗中形成作戰(zhàn)優(yōu)勢,以此來對抗技能CD時間帶來的武力輸出斷層期。兩名隊友在戰(zhàn)斗中不宜離開太遠,它們分別處于敵人必經(jīng)之路的兩端,當敵人出現(xiàn)后就可以圍殺它。雖然集中于必經(jīng)之路的一側(cè),激發(fā)的回旋鏢會更有威力,但同時這樣的站位也容易被敵人的回旋鏢打出1傷2的格局,因此最常用的戰(zhàn)術(shù)還是分屬兩端的戰(zhàn)術(shù)。基于游戲的設(shè)定,公牛的血量最多可抵御4次回旋鏢攻擊,玩家形成戰(zhàn)術(shù)配合后,在命中率在80%的情況下,只需要2-3輪就能夠滅殺一個對手公牛。

當指揮官們到達70級時終于可以翻開組隊冒險新的篇章——雪域,該關(guān)卡分為5-1雪山探險和5-2清繳異形,小隊長這里介紹下雪域的難點和需要注意的地方,以便各位指揮官更好的通過關(guān)卡。

1、戰(zhàn)前準備
雪域關(guān)卡對指揮官們的火力和防御是有一定考驗的,擁有精良的防具,合適的槍械,會給通關(guān)帶來不少的便利。
小隊長提示
這里推薦指揮官的火力在20萬以上,防具推薦將60級紫色套裝TF極地熊一套湊齊再進行挑戰(zhàn)。

2、雙重壁壘
到關(guān)卡如下地方的時候會先后墜落兩個召喚狙擊槍兵的壁壘,一個壁壘一次召喚兩個狙擊槍兵,狙擊槍兵子彈較為密集射速也較快。
小隊長提示
這里推薦各位指揮官最好能迅速集火摧毀掉一個壁壘,并將狙擊槍兵消滅,以免狙擊槍兵過多,導致子彈漫天飛舞,就很危險了。

3、再戰(zhàn)重裝掃討車
這輛掃討車各位指揮官是不是已經(jīng)遇到過很多次了呢?本關(guān)卡中該Boss技能有所改變,開始會釋放連續(xù)的三發(fā)炮彈,指揮官可以根據(jù)警報紅線知道炮彈的軌跡,用跳躍躲避下方炮彈,下蹲或二段跳躲避高一點的炮彈。這里值得注意的是,掃討車的主炮口會發(fā)出一枚射速極快的弧線火球,站在離掃討車遠一些的地方更容易躲避掉。

4、異形飛船攻克要點
情報給出Boss的技能有兩類,聚能射線和幽靈戰(zhàn)機群,這里小隊長詳細的介紹和它的技能特點和應對策略。聚能射線分為三種形式,第一種會在指揮官腳下出現(xiàn)驚嘆號,這時需要及時橫向移動多開即可;第二種為左右兩端發(fā)射的巨大光球,范圍比較大,這時站位選擇靠兩端,若處于飛船中間不要盲目跳躍,因為此時在中間兩團大光球覆蓋區(qū)域太大,跳躍很容易撞上受到傷害,盡量站到兩端,或向兩端移動,找好時機進行二段跳躍即可躲過光球的傷害;第三種為異形飛船兩端射下的光束,并且飛船會左右高速移動持續(xù)射擊,該技能比較棘手,光束的傷害也很高,掌握好方法其實是很容易應對的。
小隊長提示
指揮官們需要注意關(guān)卡的專屬能力[磁能鏈接],兩位指揮官保持在一定距離以內(nèi)會有一個藍色的連線,可以獲得8%移動速度提高,利用這一點,兩位指揮官在飛船中心位置跟著左右跑,就能很好的躲避射線。

《魂斗羅歸來》最新版本不僅傳承了《魂斗羅》經(jīng)典的橫版動作射擊玩法,還在模式方面大膽創(chuàng)新。它增添了更契合當下游戲環(huán)境的多人組隊模式,同時融入了單人PK、3V3PK這類玩家對抗玩法,為玩家打造出煥然一新的魂斗羅游戲體驗!此外,《魂斗羅歸來》最新版借助全新游戲引擎精心打造,經(jīng)典玩法與全新的彈幕特效完美搭配,再結(jié)合獨特酷炫的技能,讓玩家盡情暢享魂斗羅帶來的樂趣!
v1.71.121.7147
【全新內(nèi)容】
1、星淵暗區(qū):引入全新職業(yè)雙人挑戰(zhàn),再戰(zhàn)經(jīng)典血隼關(guān)卡。根據(jù)每周最好三次記錄發(fā)放星淵晶石,前往星淵獎池抽取豐富獎勵。
2、鑄造魔方:完成每日及每周任務(wù)收集鑄造原石,可獲得武器配件及大量養(yǎng)成材料。累積一定的鑄造次數(shù)還可獲得自選道具獎勵。
3、稱號系統(tǒng):獲取稱號可以提供火力或技能加成,裝備后可在組隊,聊天,關(guān)卡開局等界面展示稱號。
4、戰(zhàn)靈賽博幻體助戰(zhàn):戰(zhàn)靈賽博幻體開啟助戰(zhàn)功能,非主戰(zhàn)幻體也有機會發(fā)揮作用,在助戰(zhàn)位裝備幻體可獲得戰(zhàn)靈助戰(zhàn)技能效果加成。
【全新資源】
1、SS+級英雄-“勝利女神-瓦爾基里”:作為天云星最出色的女戰(zhàn)士,瓦爾基里從未受到族人愛戴,并被陷害淪為重犯;原是為了洗清自己的罪名的行動,但最終瓦爾基里遵從了內(nèi)心,并找到了可以并肩的伙伴。
2、新增戰(zhàn)靈覺醒:輸出戰(zhàn)靈一次覺醒-“戡亂裂刃”
3、全新武器覺醒:金SS二象步槍二次覺醒-“乾極幻寂:天璣乾坤”、紅SS二象步槍二次覺醒-“洄漩隕落:炎魔枷契” 、橙SS二象步槍二次覺醒-“蔚藍曙光:機輻空間”
4、全新武器配件:二象步槍專屬高級配件- “真紅驟雷”、突擊步槍通用高級配件- “蔚藍弧光”
5、新金SS+伙伴:
1)“天海迅騎”:從海蓮星獲取的特殊晶體轉(zhuǎn)化為能量注入進機車內(nèi)部,使其行駛時可將阻力大幅減少并無視海水的阻力,即使在海上仍可急速行駛,綁定的火箭也可在關(guān)鍵時刻將機車的速度提升至千倍。
6、新皮膚:
1)史詩皮膚:“雷霆-海灘派對”、“緹娜-猩紅巫靈”
2)典藏皮膚:“瓦爾基里-神殿圣騎士”
【體驗升級】
1、新增資源動態(tài)下載功能
--部分英雄、皮膚、武器、伙伴高清資源,可在登錄游戲后再進行下載,大幅減少安裝后下載資源的等待時間
--動態(tài)下載過程中各界面可能出現(xiàn)資源加載中提示,不影響其他操作。在非WIFI環(huán)境和進入單局時下載將自動暫停下載
2、游戲引擎升級
--給戰(zhàn)士提供更更清晰的畫面和更流暢的戰(zhàn)斗體驗
3、視覺體驗升級
--登錄界面背景由靜態(tài)宣傳圖升級為動態(tài)視頻
【更多優(yōu)化】
1、新增魂管家全部掃蕩功能,一鍵掃蕩全部頁簽
2、武器共鳴開放第二槽位,解鎖消耗及加成倍率提升
3、商店產(chǎn)出調(diào)整
--維京商店新增回生符石碎片
--新魂商店經(jīng)驗材料提升至4800,新增扶搖源核
4、日常模式金幣挑戰(zhàn)產(chǎn)出提升15
5、鐵血爭霸調(diào)整優(yōu)化
--精英挑戰(zhàn)階段可獲得的軍團榮譽數(shù)量提升
--精英挑戰(zhàn)階段增加火力積分加成,單局的勝負場積分將根據(jù)歷史最高火力進行放大,具體見游戲內(nèi)規(guī)則說明
6、戰(zhàn)盟爭霸單局參與獎勵可獲得的歸原行者秘寶數(shù)量提升,第1名每局可獲得6個,第2名可獲得5個
7、星淵征航調(diào)整
--新增29-32層,準入抗性712萬;其余各層準入抗性下降3-8萬不等,具體見游戲內(nèi)
--新手模式新增AI陪玩,在玩家匹配時間超過1分鐘后,自動加入強力AI進入單局,協(xié)助玩家通關(guān)
--新增預選擇功能,可在普通挑戰(zhàn)時間內(nèi)從能力預覽界面進入。預選擇的技能會有更高概率出現(xiàn),且有特殊提示
--星淵征航模式和同聯(lián)合區(qū)玩家組隊通關(guān),不扣除跨服組隊次數(shù)
8、星淵實驗室等級上限提升75級
9、新魂崛起2期、3期整體難度下調(diào)
10、深淵裂隙調(diào)整
--準入評分調(diào)整為0/0/0/10600/15600/20800/28800
--無間、修羅通關(guān)的獎勵調(diào)整,5階裝備兌換材料困獸徽章數(shù)量從35提升至40/45
11、異維探險高倍率提示優(yōu)化
12、鉆石武器功能優(yōu)化
--深淵裂隙組隊優(yōu)化,可以顯示當前鉆石武器的統(tǒng)御技能等級
--源能紛爭展示優(yōu)化,支持鉆石武器的鉆石星級展示
13、 新增出戰(zhàn)火力放大功能,當前伙伴出戰(zhàn)時,可以百分比提升自身的火力值










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