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七龍珠爆裂激戰(zhàn)臺(tái)服(Dokkan)最新版上線了,帶你闖入經(jīng)典龍珠世界!游戲集齊悟空、貝吉塔、弗利薩等超400位原作角色,用三消Ki球觸發(fā)超燃技能——龜派氣功、元?dú)鈴棥⒔缤跞€原!組隊(duì)策略搭配,解鎖合體戰(zhàn)士,從冒險(xiǎn)刷關(guān)到實(shí)時(shí)PVP,每一步都像在和動(dòng)畫里的對(duì)手過招。超清2D畫面,加上原著劇情,快來下載體驗(yàn)吧!

【簡(jiǎn)單上癮的游戲】
動(dòng)作益智游戲類型的新玩法
點(diǎn)擊并鏈接Ki Spheres以攻擊并進(jìn)入Dokkan模式以消滅敵人
按照自己的節(jié)奏玩,規(guī)劃戰(zhàn)斗策略是關(guān)鍵
【用超級(jí)攻擊消滅敵人】
收集足夠的氣球來激活超級(jí)攻擊,就像動(dòng)畫一樣
從悟空的標(biāo)志性卡美哈美哈攻擊到貝吉塔的最終閃光,你的最愛都在這里
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【您最喜歡的龍珠角色在這里】
從DBZ到DBS,有許多流行的DB角色可用
召喚新的和經(jīng)典的最愛,如超級(jí)賽亞人神SS悟空、貝吉塔、克里林或弗利薩、塞爾、比魯斯和吉連等對(duì)手,以及來自流行動(dòng)漫系列的更多內(nèi)容
【組建強(qiáng)大的戰(zhàn)士團(tuán)隊(duì)】
組織您的龍珠團(tuán)隊(duì),打造最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力量
訓(xùn)練您最喜歡的數(shù)據(jù)庫(kù)角色,喚醒他們進(jìn)入新的力量領(lǐng)域
【一個(gè)新的龍珠故事】
為《龍珠》時(shí)間線帶來秩序
與您最喜歡的龍珠角色一起玩棋盤游戲風(fēng)格的地圖和全新故事
體驗(yàn)由新老DB角色重新構(gòu)思的故事
1 、練級(jí)
這游戲目前冒險(xiǎn)有21大關(guān),每大關(guān)里面有數(shù)目不等的小關(guān)卡。新人剛進(jìn)游戲,組上你喜歡的卡組就可以開始冒險(xiǎn)了。首先你要計(jì)算好體力15級(jí)開始就要計(jì)算了,不然無腦打一星冒險(xiǎn)無法維持你的升級(jí)的,所以你當(dāng)?shù)燃?jí)是啊一星無法滿足升級(jí)的時(shí)候,你就要刷2星難度,或者3星難度了。這樣前期可以不花石頭買體力刷等級(jí),也不用花時(shí)間等體力恢復(fù)。
然后你這樣一直刷到冒險(xiǎn)21關(guān),你一直刷第一小關(guān)得難度三23體力一次那個(gè),一直刷這關(guān)升級(jí)就可以,每急多余的體力拿來刷覺醒徽章吧。
2 、抽卡
一個(gè)游戲想要玩得厲害必須要知道這游戲哪些卡強(qiáng)力,并把他們抽到。
日服的話目前(超四空、超四貝、超三天使空、超17、古拉)抽中里面任意兩個(gè)就已經(jīng)很不錯(cuò)了可以很愉快的體驗(yàn)游戲、當(dāng)然每張卡效果不同,看自己喜歡選擇就好不需要無腦跟風(fēng)。
國(guó)際服(新開的藍(lán)毛、粉毛、悟吉塔、五打?qū)傩躁?duì)長(zhǎng))我推薦有藍(lán)毛悟吉塔金毛就可以開局。這樣比較容易抽到,前期刷冒險(xiǎn),是啊副本速度都不慢。
3、 超激戰(zhàn)
超激戰(zhàn)最好用的過法就是學(xué)會(huì)SL,遇到boss大招,直接秒關(guān)閉游戲,然后再上去。你就可以重新使用道具,躲掉boss大招,或者用盾抗。
還有就是卡片順序排放,這個(gè)是最重要的。這個(gè)游戲自己6張卡片,還有一張好友助戰(zhàn)卡,也就是戰(zhàn)斗的時(shí)候升級(jí)7張。
卡的順序(1234567)每2回合卡的順序會(huì)發(fā)生變化變成(7123456)這是你一直按照系統(tǒng)自定義的出站順序會(huì)變成這樣,也就是說。你每回合第三張卡經(jīng)過2回合的戰(zhàn)斗,就會(huì)下去一個(gè)順序。 所以你每次戰(zhàn)斗攻擊順位第一第二兩張卡一定要能鏈接配合的卡,這樣可以發(fā)揮最大威力。 你也可以利用這個(gè)順序把自己的卡戰(zhàn)斗時(shí)候編排好,打boss的時(shí)候會(huì)事半功倍。
4 、武道會(huì)
武道會(huì)是這游戲唯一一個(gè)可以排名的比賽,其余時(shí)候你都會(huì)覺得自己是在玩單機(jī)。唯一武道會(huì)的時(shí)候,能知道玩游戲肝度排名(也就是熱愛游戲程度)
武道會(huì)推薦全體輸出陣容有三個(gè)
(1)蒼神空加魔貝
(2)蒼神貝加大特加餃子
(3)力神加布羅利?阿拉蕾?沙魯。
暴力大炮隊(duì)伍組合比較多不一一推薦,我就說我喜歡的幾個(gè)
藍(lán)毛組成的好人一炮流戰(zhàn)隊(duì)、盾卡有金毛、超三貝
粉毛組成的boss戰(zhàn)隊(duì),盾卡 金佛,邪念波。
我自己的體會(huì)是全體輸出流速度快消耗轉(zhuǎn)珠道具跟鬼混比較多,也有一炮不死的情況。所以我比較喜歡好人隊(duì)的一炮流,基本2回合也可以結(jié)束戰(zhàn)斗15倍之前,20倍基本3回合。關(guān)鍵省道具,偶爾吃顆仙豆就好,速度也不慢。名次只進(jìn)入一萬名的話這個(gè)隊(duì)伍很好用,想進(jìn)入前100,還是乖乖存好轉(zhuǎn)珠道具吧。
在玩龍珠Z爆裂大戰(zhàn)時(shí),最重要的基礎(chǔ)技巧之一是角色行動(dòng)順序和排列的操作。
而且關(guān)于這個(gè)操作,教程上沒有…
所以這次想介紹一下如何操作和排列順序的規(guī)律。
1、關(guān)于初期配置
這個(gè)順序會(huì)被隨機(jī)分配
當(dāng)挑戰(zhàn)關(guān)卡的時(shí)候,在右下角會(huì)有上面那個(gè)圓。這個(gè)就在顯示角色的初期配置。
這次的順序如下圖:
從右上開始以順時(shí)針登場(chǎng)。1~3號(hào)會(huì)在第一回合登場(chǎng),4~6號(hào)會(huì)在第二回合登場(chǎng),7號(hào)會(huì)在第三回合出場(chǎng)。
2、關(guān)于3回合以后的排序
每回合會(huì)有三個(gè)角色出場(chǎng),第三回合中,7號(hào)位的角色一開始就能知道,但是8號(hào)和9號(hào)是不確定的。第三回合的8號(hào)位和9號(hào)位,是由第一回合的前兩個(gè)角色來填補(bǔ)。
這個(gè)8號(hào)和9號(hào)的角色,玩家可以進(jìn)行調(diào)整。
比如說,處在3號(hào)的超藍(lán)貝吉塔,可以通過攻擊來增長(zhǎng)自己的防御力。我希望他登場(chǎng)的多一些,多攻擊幾次。就可以把他調(diào)整到前兩個(gè)位置,讓他在第三回合登場(chǎng)。
這樣排的話,魔人貝吉塔和超藍(lán)貝吉塔會(huì)在第三回合登場(chǎng),特蘭克斯會(huì)在第四回合登場(chǎng)。剩下的就是這個(gè)步驟的重復(fù)。
說的簡(jiǎn)單一些就是,前兩個(gè)角色會(huì)在2回合后再登場(chǎng),第三個(gè)角色會(huì)在三回合后再登場(chǎng)。
3、順序操作的具體應(yīng)用
1、二人配對(duì)
因?yàn)榍皟蓚€(gè)角色會(huì)一起登場(chǎng),所以如果有兩個(gè)角色配在一起的時(shí)候會(huì)很強(qiáng),就可以將兩人固定在1、2號(hào)位置。比如說活動(dòng)產(chǎn)的人造人18號(hào)(未來)和人造人17號(hào)(未來)。
兩個(gè)人配在一起時(shí),
18號(hào)的性能會(huì)上漲到ATK、DEF140%up,中概率回避。
link skill會(huì)有ATK10%up,DEF+1000,氣力+7
17號(hào)的性能會(huì)上漲到ATK、DEF140%up,中概率會(huì)心。
link skill會(huì)有ATK10%up,DEF+1000,氣力+7
2、ATK、DEF無限上升型角色
還是以上面那兩個(gè)為例,他們的必殺技都有著ATK、DEF無限上升的效果,在長(zhǎng)期戰(zhàn)中為了更快地強(qiáng)化,就需要更多地使用必殺技。
放在前兩個(gè)位置在10回合內(nèi)有5次攻擊機(jī)會(huì),放在第三個(gè)位置在10回合內(nèi)只有4次攻擊機(jī)會(huì)。
希望還不太清楚的各位,在看了這個(gè)以后可以有意識(shí)地調(diào)整順序~
一、進(jìn)入龍珠世界
如果有人喜歡龍珠動(dòng)漫系列,那么您將無法忽視 DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE ,因?yàn)樗鼮槟鷰砹伺c孫悟空等角色的敵人的戰(zhàn)斗。該游戲中的圖形令人驚嘆,任何人都會(huì)花時(shí)間體驗(yàn),而且您肯定無法將目光從它們身上移開。你遇到的人物的畫法或技能會(huì)與動(dòng)漫中的完全相似,因此可以說是一次非常美妙的體驗(yàn)。
您將與最多三個(gè)角色一起參加一場(chǎng)戰(zhàn)斗,并且視角不會(huì)與其他格斗游戲相同。靠近玩家屏幕的是角色,你正在控制。在遠(yuǎn)處,會(huì)有你可以觀察到的敵人,在他們旁邊,他們的圖標(biāo)可以讓你改變目標(biāo)。在你和敵人之間會(huì)有一個(gè)叫做 Ki Spheres 的球體,它在這個(gè)游戲中充當(dāng)能量供應(yīng),你需要找到一種方法來盡可能多地收集它們。
二、根據(jù)你的戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人
DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE 的目標(biāo)是你需要攻擊敵人直到他們被擊敗。在攻擊過程中,需要收集Ki Spheres,因?yàn)樗梢詭椭阍黾幽芰浚憧梢栽诮巧膱D標(biāo)中看到這種能量。也就是說,當(dāng)法力值達(dá)到100%時(shí),你就可以施放角色的絕招了,這次攻擊會(huì)對(duì)敵人造成大量傷害。
對(duì)于這個(gè)游戲,角色系統(tǒng)是你感興趣的東西,原因有很多。第一個(gè)原因是每個(gè)角色都有一個(gè)類別,您可以通過顏色識(shí)別并與球體相關(guān)聯(lián)。具體來說,你將通過相同顏色的球體繪制一條路徑,當(dāng)你完成連接它們時(shí),它們會(huì)消失,角色會(huì)立即攻擊敵人。如果角色通過那條路徑,與球體顏色相同,那么他們的能量是雙倍的。
可以說,除了人物的實(shí)力之外,他們所收集的能量也是必不可少的因素。如果,在這種情況下,他們無法收集與自己相同顏色的球體,那么他們將需要收集其他類型的球體,例如彩虹色的球體。這是任何角色都可以選擇的類型。所以,這可以看作是讓游戲畫面的策略更加多樣化的原因,你可以在攻擊前準(zhǔn)備好改變角色位置等戰(zhàn)術(shù)。
三、各種角色和力量
體驗(yàn)過《龍珠Z DOKKAN BATTLE》中的角色后,就需要關(guān)注角色的系統(tǒng)了。除了與Ki Spheres的互動(dòng)外,角色系統(tǒng)還將具有與統(tǒng)計(jì)相關(guān)的不同特征,并在游戲中形成一個(gè)反制系統(tǒng)。該系統(tǒng)經(jīng)常出現(xiàn)在許多需要玩家注意的游戲中,因?yàn)樗谂c敵人戰(zhàn)斗時(shí)創(chuàng)造了一定的優(yōu)勢(shì)。
如上所述,當(dāng)您認(rèn)為當(dāng)前角色與其他角色相比不適合場(chǎng)上的球體數(shù)量時(shí),可以更改角色。您可以滑動(dòng)一個(gè)角色的圖標(biāo)以將其與另一個(gè)角色交換并開始攻擊。這是一種策略;小隊(duì)安排不會(huì)有任何限制,對(duì)于動(dòng)漫中關(guān)系密切的角色,在游戲中會(huì)產(chǎn)生聯(lián)系并形成鏈接技能。
四、召喚令人印象深刻的角色
當(dāng)你體驗(yàn)過像《龍珠Z DOKKAN BATTLE》這樣擁有多種角色的游戲時(shí),確實(shí)需要收集這些角色的愿望,這也是很多人的愿望。游戲還將采用扭蛋機(jī)制,角色可以召喚不同的類型和范圍,從 R 到 SSR。此外,如上所述,沒有一個(gè)角色強(qiáng)大,因?yàn)榭倳?huì)被另一個(gè)角色反擊。
通過計(jì)數(shù)器系統(tǒng),小隊(duì)中角色的多樣性始終是游戲中必不可少的元素,因?yàn)殡S著時(shí)間的推移,您會(huì)遇到許多不同的強(qiáng)大角色。所以,實(shí)力和戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢(shì)永遠(yuǎn)是重中之重。您也不應(yīng)該忘記升級(jí)角色的力量;在每個(gè)級(jí)別,您都可以獲得一個(gè)名為Dragon Stones的物品,在喚醒或訓(xùn)練特定角色時(shí)會(huì)很有用。
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v5.28.0版本
-調(diào)整了某些用戶界面,包括排名顯示格式和“角色詳細(xì)信息”屏幕。
-修復(fù)了一些錯(cuò)誤。








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