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手機版三國人生重開模擬器是一款以三國歷史為背景的沉浸式戰(zhàn)略模擬游戲。玩家將扮演三國時期的角色,通過智謀和策略逐步擴展家族勢力,參與歷史事件和故事。游戲包含豐富的劇情和多樣的場景,玩家需處理各種復雜事件和挑戰(zhàn),每個決策都會影響家族的未來。此外,游戲還設有多種玩法,如娶妻生子、招賢納士、開疆拓土等,讓玩家能全方位體驗三國時期的生活。高清細膩的畫面和流暢的操作,為玩家?guī)順O致的游戲體驗。
首先說目標,我的目標是全征服,全收集,就喜歡看所有“絕”武將都在我手下的樣子哈哈哈!
所以劇本選最早的18路諸侯,讓名將們盡量多活幾年(目前名將的壽命是固定的,該啥時候死就啥時候死,改變世界劇情也不行)。。。
先把魏蜀吳都體驗了下,目前體驗最好的還是曹老板,劉備體驗最差,因為都三品了還是只有一個城,不擴張,我就當不了太守,就不能收集武將!!!吳還行,中期(五品左右)就開分城讓我當太守了,不過不如曹老板的地方在于基礎不好,江南的那些城底子薄,不能當了太守就立刻開始打城。
以曹老板舉例。
開局人物選武癡那個或者將門之后都行,影響不大。我個人喜歡用將門之后,因為我的玩法幾乎不去比武,然后將門之后給的較高的內(nèi)政謀略,在做中期任務的時候很舒服。
接下來講我每回合會做的操作,并且解釋細節(jié),僅供參考,歡迎交流~~
第一回合:
吃滿10顆丹藥,過4個任務,剩下時間全喝酒宴請。
(不巡城的原因是第一回合巡城不給材料,第二回合就給了。
不切磋的原因1是切磋的效率不如宴請,尤其是曹老板的開局城市,好多絕+甲,宴請群刷效率很高,還有曹老板是文臣,不給切磋,但他除了武藝其他都極強;
原因2是切磋可能會輸,輸了看廣告浪費時間,不看廣告會掉健康,完了還得找華佗,浪費時間~
宴請的錢看廣告就行,看個五六次應該就夠了)
第二回合:
做2個2星任務和1星任務,剩下的時間全巡城,榆木和鎢金需求50+,不怕溢出。
(這回合不看書的原因是沒有好友導讀,看了虧)
第三回合直到當太守:
這部分回合相似度比較高,任務方面就是做2個最高星級的任務,然后看距離立功剩下多少去找補,我一般喜歡做高星類的采集任務,比如給紫檀木這種,3星采集是10個給64點,4星采集10個給100點。
這里解釋下為什么做采集去補,而不是次一級的戰(zhàn)斗類任務。
采集的好處在于,這個階段的采集靠巡城,巡城會給材料+書籍+資源,雖然一般兩三個30天才能采夠10個材料,但給書就很舒服,并且采集任務不浪費資源,差多少點到記功,簡單算一下給幾個材料就行。
戰(zhàn)斗類任務的缺點在于,他得分不穩(wěn)定,同樣的選項有時候給40進度,有時候給25進度,更重要的是,會碰到那種降你命數(shù)的老頭,有時候也會損害健康,比較煩;
所以我個人比較喜歡做了兩個最高星級的戰(zhàn)斗任務后,缺的點數(shù)就靠采集任務找補,很安逸,不會出現(xiàn)無法記功的回合。
這里額外提一下,5星的那個生產(chǎn)兵裝的任務,這個任務有很多內(nèi)政類的判定,所以用第二個人物,將門之后,做這個任務會很舒服。
剩余的時間,基本就做兩個事,一個就是巡城,讀書(有曹老板+夏侯兄弟,全品類有人指導),升級將軍府。
這里我和正常玩法的區(qū)別在于,我沒有去發(fā)展同僚,也沒有去比武,緝捕這些。
解釋下這些區(qū)別。
不比武的原因是比武收益低(光有圖紙,沒有材料,做裝備也要時間),耗時間(最后一個人得看廣告才能贏),就算裝備做出來,短期內(nèi)也沒用(我只需要絕的武將,得3品之后才能和老板要人)。
緝捕從沒做過,一來只給寶物那種,二來我這個玩法基本不需要同僚,所以不做。
那么不發(fā)展同僚的原因,1是在于我做任務不需要同僚,對于比武類型的任務,直接打就行,吃了10個丸子,武藝起碼90+,打個任務怪輕輕松松。(哦對了,比武我一般是三個條拉在最左邊,全力進攻+速戰(zhàn)速決+穩(wěn)扎穩(wěn)打)
比較復雜的是4星的那個,要帶兵打的那個,那個注意下走位基本就能過,別被集火。
2是在于,曹老板的擴張步伐很快,一般最晚在6品我就能當太守了,所以不會遇到難度太高的個人任務(這里再次吐槽劉備,不懂自己搞擴張,我的劉備檔硬撐到208年,按劇本都該搞赤壁之戰(zhàn)了,還是待在小沛,不打別人,沒人來打。。。)
3是在于,乙丙的同僚在當了太守之后,很快就就淘汰了。
6品(假設)剛當太守至3品可以招絕之前:
擴張!貪婪的、永不停歇的擴張!!!
一般曹老板給你的第一個城是下邳,有的可能是許昌或者別的,這些城都挺好,第一回合就有大于4w的兵力。
然后會分配五六個將領給你,一般至少有一個甲。
注意,我的玩法特點是,一當太守,就立刻開始攻城略地!
地圖上看下,選那種兵力少于你的,或者兵力和你差不多的(這種也能打過,但要講究點戰(zhàn)斗技巧),或者兵力比你多,但武將很少的(3個或以下),這三種都能贏。
兵力少的就不說了,平推。
兵力比你多的,武將少的,他武將少,所以能帶的總兵力少,并且可以自由活動的少(至少一個在分城里),你要做的就是集中最優(yōu)勢兵力,打掉他的自由隊伍,然后去圍主城就行。
兵力差不多,武將也多的,也能打得過,關鍵就在于——
集中最優(yōu)勢兵力!!!
集中最優(yōu)勢兵力!!!
集中最優(yōu)勢兵力!!!
將能帶兵最多的,最能打的,自帶部曲最多的,集成一個“尖刀隊”,把數(shù)值最高的兵都給他(同級別里,我個人最愛用騎兵),然后給他攻擊力最高的陣型(一般是錐形陣,跑得快,傷害高,皮脆)。
剩下的隨意補滿(2隊我一般是一個打仗的猛將,帶2個出色的文臣or謀士,目的是給這兩個文臣謀士+功績,讓他們早點能當郡丞)。
進入戰(zhàn)斗后,尖刀隊找位置,去秒對面能自由活動的脆皮隊(就圓陣有點肉,其他的隊伍都催,雁行陣優(yōu)先消滅),當然也要注意不要太深入,防止被集火損員太多,這樣攻擊力會下降比較多,情況復雜的時候,可以讓炮灰隊去誘敵。
分城永遠不用管,先殺自由隊,然后圍主城就行,主城守將一般是身居高位的文官(有點諷刺),很容易破。
城打下來后,好處極多:
1- 給和老板要人的那個道具了(每回合自動回一個,每打下一個城,額外給一個)(哦對了,因為我這個玩法一直在擴張,所以每回合都有2-3個要人道具,所以曹老板的人很快就被我全要過來了(一開始給的丙丁,丙丁給完就給甲乙),所以曹老板那邊的同僚也就不急)
2- 分城也可以出去打城(尤其是那種白城,給分城隨便幾個丙丁就下了,下了之后依然給要人道具)
3- 分城可以幫你登庸在野武將
這點超級重要!
在剛當上太守之后,最重要的就是找人!!!
方法就兩個,一個是和曹老板要人,一個就是登庸,無止盡的登庸!!
登庸任務一般是發(fā)展軍備比較容易出,攻城略地和發(fā)展內(nèi)政也有概率出。
當有多個城的時候,我會頻繁的更換治所,保證每一個政令都用來招人了。(這時候記過不怕,讓他記幾次,升官都都沒了。而且還能看廣告免記過)
舉例個具體操作:
現(xiàn)有A城5w兵,B城3w,C城3w
我會先看有沒有3w兵能打下的白城,有就讓bc去打。
先更換治所到A,選擇攻城掠地(錢糧不夠就從BC處調),看下有沒有登庸武將的政令,有就用,用2或者3個政令都行,保證一定要成功,最好是圓滿(如果有多個在野武將,圓滿給的武將會好一些)。
哦如果是那種,直接去籠絡其他勢力的武將,看下有沒有把握圓滿,有就做,沒有就不做(不圓滿只成功,只減好感,人不直接來,血虧)
A沒有登庸政令后,立刻更換治所到BC,在BC選擇發(fā)展軍備,然后只做登庸武將,政令不夠就看廣告,別擔心廣告不夠用,一般也就剛當上太守這幾回合,武將數(shù)量少,質量低,政令會不夠用,后面做3個任務就功勞圓滿了。
另外,如果下回合就打仗且差一小點功勞就到“功”的話,可以直接等打仗,然后你消滅多點兒的兵,每消滅100兵給1功勞點數(shù),一般會消滅個小幾萬(因為你是尖刀隊,殲滅全靠你),補功勞點數(shù)很舒服。
4- 分城會自動給你武將
因為我們選的是最早的劇本,一般當了太守開始擴張后,還會生出不少的新武將(比如有個檔,許褚直接生在了我打下的城里),你地盤越大,成為新武將老家的概率越大。
5- 被消滅的勢力的武將,不少會自動給你
比如你把劉備滅了(他就一倆個城,好滅),那沒過幾回合,劉備的那些武將就會自動進入當?shù)氐某鞘小?/p>
所以,我每個新的回合,第一時間就是去政廳,點人事調動,點我的主城,也就是看哪些人能調入我的主城,然后按資質排序,看有沒有新的甲絕武將出現(xiàn)~~
啊對了,還有個小技巧是,在更換治所的時候,可以讓你的武將幫分城建造設施,隨便用,不會影響主城的發(fā)展。
6- 垃圾分城可以去換曹老板的大城。
操作是“調動”那個按鈕,這個功能我昨天剛發(fā)現(xiàn)的,用的不多,都成功了,不知道會不會有失敗的情況。
因為打仗距離越遠,士氣損耗就越多,所以一般那些在角落里的,沒有戰(zhàn)斗任務的城,我會把資源和武將全撤走,對于這種城,你可以和曹老板本身在前線的好城一換,你就獲得了一座位于前線的,發(fā)育良好的,兵力充足的城,很好用!!
尤其我們主城一直在打架,所以主城得一直換,基本是哪個城兵力多,我當回合就用哪個城當主城,一個新的滿兵力的大城,夠用好多個回合了哈哈哈!
不過武將多了,調動起來比較麻煩,你得把你有用的武將(原本在主城的),先調動在某個分城,這時候主城只有你自己,于是你就去更換治所到角落城,然后去和曹老板的大城調動,然后城換了過來,你又得把那些主城用的上的武將再全部調回新的主城,因為沒有全選按鈕,所以得點好多下(我昨天主城大幾十個個武將,點好多下。。。)
這一階段的戰(zhàn)略方面大概就是這樣,是操作最繁瑣的最耗時間的。
個人方面的話,一般政令打仗調人安排分城之類的搞完,應該還有半年的時間,這時候我喜歡去劫營。
劫營一次給10個以上的材料,比巡城給的材料多,并且劫營效率快,1000兵的時候有的還得操作下,2000兵開始無腦跳過,都是贏的,很爽。
而且劫營給書。
所以這一階段我的個人時間安排,基本就是劫營+看書,強盜不做是因為還沒到3品,如果能打的過1w兵力強盜的話,也可以提前做做強盜,搞點金色裝備圖紙和寶物,3品后就會用到了。
3品及之后:
其實按照我這個擴張節(jié)奏,打到3品的時候,武將早已經(jīng)完全不缺了,絕至少10個(劉備+孫策我都喜歡滅,他們城少基礎兵力少),甲乙不計其數(shù)。
所以3品之后主要追求是全收集和全征服,或者再加全滿的個人屬性吧。
對于非曹老板麾下的絕,收很簡單,打下對應城池or滅了對應勢力(在情報--全武將那里,可以看所有絕的歸屬,很方便)。
曹老板自己的絕,就比較煩,需要+好感+同僚,然后用要人道具和曹老板要,如果這個人有要職在身(比如是太守),還得去打論道(如果有孔融基本輸不了,孔融就北海一個城,我也喜歡早點滅了拿人,孔融還活得久,北海還有太史慈)。
好感和同僚需要的金色寶物+圖紙,都靠打強盜搞(絕多了不少下屬都是2000甚至5000的部曲,點名表揚袁紹,自帶5000大戟士,屬性爆炸)。
已經(jīng)獲得的絕,如果要搞關系的話,放演武場一起演練最好,+好感還+自己的武藝軍事,還有概率學到新陣法。
城池多了以后,可以讓所有分城無腦攻伐,打不打得過都行,碰運氣,反正打不過也能消耗它兵力。這樣全征服的效率就大大增加了。
以上就是全收集+全征服的內(nèi)容了。
全滿的個人屬性的話,我一般不追求,要追求的話主要就是搞書去看,尤其是紫色和金色的書,巡城劫營內(nèi)務府都給書。
目前大概就是這些,如果有新的心得,我會分享到評論區(qū)的2樓~
歡迎大家討論或提問~~
(圖片是昨天那個曹老板檔,用的將門之后,時間是210年左右,大半壁江山+20個左右的絕;
有兩個地方可以改進,1是當太守太晚了,6品才當,不知道怎么能早點當,我看論壇里有第二回合或8品就當太守的,或許要SL下開局?2是長安打的晚了,長安好多名將,下次得早點去長安
不過我下次想試試曹老板旁邊的那些,早點把曹老板收服為下屬,做任務肯定很爽哈哈哈
1、傳奇刺激的三國亂戰(zhàn)過程,體驗收集的過程,模擬真實的三國場景,并獲得丹藥完成任務。
2、征服收集換氣武將,擴大城池、收集武將、開局任務能夠選擇不同的人物,并選擇多支線玩法。
3、游戲中需要收集材料、書籍、資源、并進行物品的采集,觀看廣告能夠獲得大量的金錢。
1、超多的任務和獎勵,各種隨機的星級任務,并體驗戰(zhàn)斗類的任務,以及材料獲取,十分有趣。
2、攻略城池、集中最優(yōu)勢兵力,隨意進行探索,自由活動,打造自由的隊伍。
3、游戲中會有不同類型的武將、資源等全收集的操作,獲取好感互動,并解鎖同僚。
三國人生重開模擬器可以廣納賢才,培養(yǎng)文臣武將,經(jīng)營富可敵國的家族產(chǎn)業(yè),將你的家族發(fā)展成最強的三國時代傳奇,更有多種趣味的作戰(zhàn)操作和神秘的故事,超多豐富的劇情和隨機的故事玩法,挑戰(zhàn)更多龐大的人生族譜。










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