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殺戮尖塔國際服是一款由同名端游移植而來的卡牌與策略冒險游戲。玩家將扮演勇者,踏上探索神秘高塔的征途,通過不斷擊敗敵人獲得新卡牌,優(yōu)化卡組,最終挑戰(zhàn)高塔頂端的強(qiáng)大BOSS。游戲融合了Roguelike元素,每次進(jìn)入高塔都會面臨不同的地圖布局和事件,大大提升了重玩價值。豐富的角色選擇、多樣的卡牌系統(tǒng)和策略性玩法,使得每次游戲體驗都獨(dú)一無二。
變幻莫測 獨(dú)一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
1、游戲中玩家將操作勇者前往高塔挑戰(zhàn)各大Boss,在挑戰(zhàn)的過程中不斷的嘗試新的組牌方式,搭配上路上獲得的遺物想辦法爬上塔的頂端。
2、那在登塔前,當(dāng)然就要先挑選出一位勇者。
3、目前游戲共有四個職業(yè)可以選擇,分別為鐵衛(wèi)士、寂靜獵手、故障機(jī)器人以及觀者,每個職業(yè)都有一套固定的起始套牌,再帶上99塊的金幣,就此踏上冒險。
4、進(jìn)入塔后的第一個遭遇一定是個讓你練拳的小怪,戰(zhàn)斗采回合制進(jìn)行,且總是由你開始。
5、每回合你將獲得三點能量以及從牌庫中抽出的五張卡片,此時你能打出無限張的卡片,就算打到牌庫沒卡還會自動洗回去重抽。
6、但每種卡片都有對應(yīng)的消耗點數(shù),因此請在能量用盡前好好規(guī)劃一番。
7、那么在出手前,除了要考慮能量外,當(dāng)然就是對手的意圖了。
8、在每個怪物的頭上會出現(xiàn)不同種類的符號,代表這對方的下個行動,像是打你10幾點或是發(fā)動自身的技能等等,請務(wù)必將這些納入考慮,才能盡可能完美地?fù)魯κ帧?/p>
9、處理完全部的怪物后即可獲得金幣和一張卡片三選一的機(jī)會。
10、在這請別看到什么拿什么,因為這樣可能會稀釋接下來抽到強(qiáng)牌的機(jī)會啰~
11、在爬塔的路上,游戲?qū)霈F(xiàn)一連串的叉路給你選擇,你可以一開始就規(guī)劃路線看要打哪些怪物以及何時前往休息的篝火。
12、一路上還有些寶箱,在那你將能獲得強(qiáng)大的遺物,遺物會給予你永久的被動能力,像是能開局獲得護(hù)甲或是額外抽牌等等,有的還會改變你的出牌思路。
13、另外有時還會出現(xiàn)一些問號的奇遇讓你升級自己的卡片或是移除某張討厭的牌,這些隨機(jī)性的設(shè)計都將讓你每次的冒險都有所不同,讓你想一次又一次的爬塔冒險。
14、在每張地圖的終點都會有一個強(qiáng)大的Boss等著你,當(dāng)成功挑戰(zhàn)之后,就會進(jìn)入下個階段并且滿血復(fù)活。
15、完成三個階段的Boss挑戰(zhàn)后,游戲就算是成功勝利了一輪,然后回頭一看你就會發(fā)現(xiàn),天又亮啦~
最強(qiáng)流派
殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派應(yīng)該就是力量站,力量站,顧名思義就是用實力卡配合多級攻擊或者承受成噸的傷害。發(fā)電站是我最喜歡的類型。它屬于比較無腦的一種,輸出高,進(jìn)攻能力超強(qiáng),但防守弱,需要注意血量,所以是我認(rèn)為最厲害的流派了,那么在殺戮尖塔中戰(zhàn)士流派都可以怎么玩呢?想知道的小伙伴們就與小編一起來看看吧。
1、一拳超人
這個流派簡單粗暴,一張牌殺死一切。前期選好之后,盡量選擇篝火較多的路線。這張卡可以無限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高。是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
2、完美打擊站
這個流派類似于熱風(fēng),可以無限培養(yǎng)。選擇這張牌并決定打出完美的吹流后,一定要一直選擇有“吹”的牌。但是牌庫中的牌可能太多,抽不出這張牌,需要多選幾張牌配合。
3、無限站
無限戰(zhàn)的流派一回合可以打出無數(shù)張牌。這種流派是比較難形成的,所需要的條件比較多。需要玩家一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關(guān)一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標(biāo)志,進(jìn)入并擊敗加強(qiáng)(初始帶力量/持續(xù)的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進(jìn)行Recall獲得。
3、藍(lán)寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、殺戮尖塔心臟打法:
一層力量戰(zhàn)的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續(xù)補(bǔ)上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發(fā)催化都到手,后續(xù)補(bǔ)上計劃妥當(dāng)+毒牌+爆發(fā)+催化和標(biāo)配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風(fēng)順?biāo)呐K關(guān)費(fèi)了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
v2.3.15版本
修復(fù)錯誤與效能提升






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