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騎兵沖突是一款以三國(guó)為背景的大型多人在線策略手游。 游戲采用恢弘的連城式大地圖,支持萬(wàn)人同屏國(guó)戰(zhàn),讓你身臨其境地體驗(yàn)三國(guó)爭(zhēng)霸的恢弘場(chǎng)面。全尺寸大地圖,1:1真實(shí)還原三國(guó)379座城池,玩家可利用地形、戰(zhàn)術(shù)、路線等元素與盟友配合打出精彩戰(zhàn)役,或占據(jù)戰(zhàn)略要地隔絕敵軍行軍路線,或調(diào)兵遣將增強(qiáng)防御。決定勝負(fù)的不只是戰(zhàn)力,還要考驗(yàn)策略,陣型搭配,注重回合制、策略、協(xié)同、公平的游戲體驗(yàn),讓策略國(guó)戰(zhàn)不再是枯燥的調(diào)兵遣將。
萬(wàn)人同圖國(guó)戰(zhàn): 與全球玩家同屏競(jìng)技,攻城略地,體驗(yàn)萬(wàn)人同圖的恢弘戰(zhàn)斗。
策略至上: 游戲強(qiáng)調(diào)策略性,玩家需要合理搭配武將,巧妙運(yùn)用兵種,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。
武將養(yǎng)成: 游戲擁有豐富的武將系統(tǒng),每個(gè)武將都有獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以自由搭配,打造屬于自己的最強(qiáng)陣容。
多樣玩法: 除經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)外,游戲還設(shè)有擂臺(tái)比武、黃巾來(lái)襲、異邦來(lái)訪等多種玩法,滿足不同玩家的需求。
動(dòng)態(tài)賽季: 游戲采用季節(jié)系統(tǒng),每個(gè)賽季都會(huì)有不同的玩法和活動(dòng),讓游戲始終保持新鮮感。
豐富養(yǎng)成: 玩家可以通過(guò)升級(jí)城池、研究科技、培養(yǎng)武將等方式提升實(shí)力。
社交互動(dòng): 游戲設(shè)有公會(huì)系統(tǒng),玩家可以加入公會(huì),與其他玩家一起并肩作戰(zhàn)。
異邦來(lái)使: 挑戰(zhàn)來(lái)自其他國(guó)家的玩家,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
常規(guī)國(guó)戰(zhàn): 隨時(shí)隨地發(fā)起對(duì)其他國(guó)家的進(jìn)攻,奪取城池。
元寶城戰(zhàn): 在特定時(shí)間段內(nèi),參與對(duì)元寶城的爭(zhēng)奪,獲取大量資源。
襄陽(yáng)戰(zhàn): 全服玩家共同參與的大型戰(zhàn)役,爭(zhēng)奪霸主之位。
1、實(shí)時(shí)戰(zhàn)陣系統(tǒng)
你可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)打亂、重整自己的部隊(duì),應(yīng)對(duì)瞬息萬(wàn)變的局勢(shì)。
混合戰(zhàn)陣:由多個(gè)兵種協(xié)同構(gòu)建,充分發(fā)揮兵種自身的特色。
特色戰(zhàn)陣:某個(gè)兵種獨(dú)有的戰(zhàn)陣。例如 “下馬騎兵方陣”,在復(fù)雜的地形上,輕騎兵們拋棄戰(zhàn)馬,像長(zhǎng)槍兵一樣組成方陣戰(zhàn)斗。
2、區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)
只要是“已占領(lǐng)的區(qū)域”就可以投放援軍,哪怕那是敵軍的身后。
戰(zhàn)場(chǎng)上,再也沒(méi)有安全的“后方”。
3、地形系統(tǒng)
騎兵討厭爬山,茂密的樹(shù)林讓弓箭手威力大減 ……
4、獨(dú)立AI
戰(zhàn)場(chǎng)上的每個(gè)士兵都有獨(dú)立的AI、獨(dú)立的數(shù)值。
即便是同一個(gè)兵種的士兵,戰(zhàn)斗力也會(huì)有微小的不同。
5、“戰(zhàn)役闖關(guān)”模式
達(dá)成任務(wù),解鎖兵種與戰(zhàn)陣
6、“全球挑戰(zhàn)”模式
與全球玩家進(jìn)行跨平臺(tái)的 1 vs 1 對(duì)戰(zhàn)。
1、打開(kāi)游戲,會(huì)看有是有三個(gè)功能按鈕:English、簡(jiǎn)體中文、繼續(xù),點(diǎn)擊繼續(xù)進(jìn)入到游戲主界面。

2、游戲的開(kāi)始會(huì)有一個(gè)新手指導(dǎo),先點(diǎn)擊箭頭指向的“輕騎兵”,將這些士兵排列在指揮官附近。

3、當(dāng)15名輕騎兵部署到你的占領(lǐng)區(qū)后,紅色部分就是你可以移動(dòng)的區(qū)域。

4、頁(yè)面彈出一個(gè)小提示:通常情況下,士兵會(huì)聚集在指揮官周圍并跟隨他移動(dòng)。

5、接下來(lái)就是點(diǎn)擊上方的指揮官,為你的指揮官和部隊(duì)設(shè)置一個(gè)目標(biāo)位置。


6、如果要想敵方進(jìn)行進(jìn)攻,需要先點(diǎn)擊右上方的指揮官,再點(diǎn)擊攻擊目標(biāo)位置,這樣就可以直接進(jìn)行攻擊了。

7、當(dāng)指揮官和部隊(duì)將所有的敵人全部打敗之后,這場(chǎng)戰(zhàn)役也就結(jié)束了。

8、當(dāng)開(kāi)始第二場(chǎng)戰(zhàn)役時(shí),有解鎖了新的部隊(duì)排列形式“輕騎兵三行陣”,這個(gè)陣對(duì)需要等所有的輕騎兵全部都就位之后才能開(kāi)始進(jìn)行攻擊。

9、這時(shí)又開(kāi)始了第三場(chǎng)戰(zhàn)役,這場(chǎng)戰(zhàn)役是玩家正式開(kāi)始排兵布陣的時(shí)候了,先根據(jù)指引完成戰(zhàn)役吧。

騎兵沖突是一款策略性極強(qiáng)的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲畫面精美,玩法豐富,社交性強(qiáng)。對(duì)于三國(guó)還原度很高,游戲本身可玩性很高,玩了幾天,運(yùn)營(yíng)反饋問(wèn)題修復(fù)也是比較積極的,1折價(jià)格的話小氪的情況下也能體驗(yàn)更多游戲內(nèi)容了
v1.313.313
連城式大地圖
游戲采用連城式大地圖,整個(gè)地圖為完整的一塊,萬(wàn)人同圖國(guó)戰(zhàn)!
武將招募 技能搭配
游戲有近70種技能供選擇,自由搭配武將兵種。武將之間可觸發(fā)合擊、連攜等屬性!
多種游戲模式
擂臺(tái)比武、黃巾來(lái)襲、異邦來(lái)訪、異族入侵、決戰(zhàn)襄陽(yáng)。
季節(jié)
游戲開(kāi)服第一天是春季,持續(xù)到第二天的凌晨5天,每天一個(gè)季節(jié),游戲中相關(guān)功能也會(huì)在每日5點(diǎn)刷新,春夏秋冬一直循環(huán)下去,每個(gè)季節(jié)持續(xù)24小時(shí),每個(gè)季節(jié)會(huì)開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的功能
春季:比武大會(huì)的報(bào)名
夏季:比武大會(huì)的報(bào)名、21點(diǎn)結(jié)算過(guò)關(guān)斬將排行榜
秋季:開(kāi)啟比武大會(huì)、秋收結(jié)算,結(jié)算所以城池的稅金、稅銀、稅糧
冬季:比武大會(huì)報(bào)名、21點(diǎn)國(guó)家倉(cāng)庫(kù)分紅、22點(diǎn)結(jié)算戰(zhàn)功排行
異邦來(lái)使
異邦來(lái)使為國(guó)家副本玩法,只有同一國(guó)家的主公才可以同時(shí)迎戰(zhàn)本國(guó)的異邦來(lái)使。迎戰(zhàn)勝利,可獲得貢品獎(jiǎng)勵(lì),異邦來(lái)使副本分為多個(gè)等級(jí),等級(jí)越高難度越大。
常規(guī)國(guó)戰(zhàn)
玩家可以在任何時(shí)候攻打普通城池,這種國(guó)戰(zhàn)旨在為大型國(guó)戰(zhàn)鋪好城池線路,為占領(lǐng)關(guān)城要塞提供便利;
元寶城戰(zhàn)
每日12:00-14:00及20:00-22:00可以攻打大型城池,玩家可以通過(guò)偷襲以及禁兵等方式進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)上的阻撓,攻下城池后將在每年秋收時(shí)結(jié)算更多元寶獎(jiǎng)勵(lì)
襄陽(yáng)戰(zhàn)
全服玩家同時(shí)參與并且攻打本游戲最大的城池(襄陽(yáng)),最終在襄陽(yáng)主城活下來(lái)的國(guó)家便是下一次襄陽(yáng)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)的霸主,獲得霸主獎(jiǎng)勵(lì)








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