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帝國權(quán)杖與文明手機版是一款策略類游戲,玩家將扮演一位統(tǒng)治者,運用智謀和武力來擴張自己的王國。游戲以其獨創(chuàng)的多文明系統(tǒng)和沙盒策略玩法,提供了豐富的海洋與陸地征戰(zhàn)體驗。玩家可以感受到不同文明的獨特風格和戰(zhàn)術(shù),以及海上戰(zhàn)斗和貿(mào)易帶來的全新挑戰(zhàn)。游戲以其高價值和優(yōu)化的抽卡系統(tǒng),為玩家營造了一個公正且充滿樂趣的戰(zhàn)斗環(huán)境。
【謀略當勝,多文明博弈特性增強】
游戲中共有五大文明系統(tǒng),各文明個性迥異又相互協(xié)助。
華夏文明適合協(xié)同作戰(zhàn)類玩家,使用上限非常高,適用于戰(zhàn)場指揮、調(diào)動;鼓舞士氣、推進戰(zhàn)爭
側(cè)重經(jīng)營類玩家的羅馬文明,則適用于開荒、資源占領(lǐng)、鋪路、輔助戰(zhàn)斗
喜歡戰(zhàn)爭擴張類的玩家可以選擇維京文明,該文明有助于PVP對戰(zhàn)、以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)、撕破防線,爽感直接拉滿
而波斯文明更偏向資源囤積類玩家,在貿(mào)易、打造、獲取裝備中助您降肝減負;不列顛文明可幫助協(xié)同作戰(zhàn)類玩家實現(xiàn)戰(zhàn)場推進、防守、建造工事。
本次更新中,文明系統(tǒng)全面升級,在原有的多文明系統(tǒng)中,我們增加了更多的戰(zhàn)斗效果和互助效果,使五大文明更貼職業(yè)性,玩家在博弈抗衡中會對多文明特性有更直觀的感受,與家族盟友相互協(xié)助,抵御外敵!
【縱橫沙盤,海陸相交版圖無疆】
作為一款高性價比的沙盤策略游戲,《帝國:權(quán)杖與文明》不止局限于陸地征戰(zhàn),還設(shè)計了豐富的海戰(zhàn)體驗。
玩家可以建造強大的海軍艦隊,與敵人進行激烈的海上對決。無論是控制海岸線、封鎖港口還是進行遠洋貿(mào)易與劫掠,海戰(zhàn)都將成為游戲中不可或缺的一部分。
在具體操作中免連地設(shè)計讓新手也可快速操盤,海陸結(jié)合玩法,自動鋪路易上手,讓你的疆土領(lǐng)域無邊無盡。
此外,本次公測版本中還優(yōu)化了土地開發(fā)玩法,放開玩家對指定等級的土地進行開發(fā),沙盤上的低等級土地也可通過開發(fā)提升等級,降肝降氪更易升級!并且加入“世界BOSS”沙盤全新玩法,讓您眼前一亮,具體玩法快來預(yù)約體驗!
【向海圖強,海貿(mào)系統(tǒng)全線鋪開】
海貿(mào)系統(tǒng)的全面鋪展為您帶來大航海時代的輝煌,讓玩家盡興體驗海上貿(mào)易的繁榮與掠奪的刺激。
玩家在內(nèi)城修建船塢即可開放海貿(mào)系統(tǒng)功能,您可以自由選擇普通商船進行交易,或選擇武裝商船前往爭奪區(qū)域的航線進行一場激戰(zhàn)貿(mào)易。
海域戰(zhàn)爭一觸即發(fā),與家族好友匯聚萬艘戰(zhàn)艦,齊發(fā)火力猛攻海上要塞,開辟出一條通往核心資源大陸的戰(zhàn)略航道。在巨炮轟鳴、硝煙蔽日的戰(zhàn)場上,屬于你的帝國霸業(yè)無遠弗屆,窮山距海,不能限也!
【場景升級,享受全新視覺盛宴】
本次游戲迭代中,不僅主界面與戰(zhàn)役關(guān)卡的視覺場景得到了全方位的精致優(yōu)化,所有地圖建筑也實現(xiàn)了徹底革新,彰顯著不同文明的建筑特征風格!
華夏文明建筑的恢弘磅礴、氣勢非凡;大不列顛文明建筑將貴族氣質(zhì)與精致工藝完美結(jié)合;波斯文明建筑洋溢著獨特的異域風情,令人耳目一新;維京文明建筑以其獨特的野性與堅韌,詮釋著北歐的原始魅力;羅馬文明的建筑,則是古典美學(xué)與優(yōu)雅風范的典范。
多文明內(nèi)城建設(shè)與交互玩法,讓您在開疆擴土的征程中感受著各文明時代不斷升級的視覺盛宴。
【半價抽卡,重新定義性價比】
低付費,多福利!作為一款高性價比的SLG策略游戲,我們拒絕傳統(tǒng)SLG游戲中抽卡環(huán)節(jié)的暗箱操作,放棄“小卡池放新卡”的設(shè)定,讓玩家在初始大卡池就有機會集齊所有武將,20抽必出橙卡,7日連登領(lǐng)百抽,降價不降質(zhì),降氪真減負。
我們深知,每一位玩家都渴望快速、精準地抽中自己心儀的英雄武將。因此,我們不斷優(yōu)化抽卡機制,只為提升玩家抽卡的滿意度與幸福感,全力保證戰(zhàn)場環(huán)境平衡性與趣味性,讓玩家更快、更準、更爽地抽到自己心儀的英雄武將。
另外,此次公測中還為玩家準備了多種福利回饋活動,海量游戲道具獎勵恭候您前來領(lǐng)取~
對于新手玩家前期如何獲得資源增加資源產(chǎn)量從以下幾點來說明:
主要以地塊、研究所科技、建筑和家族等級加成為主,那讓我從中來說明一下在前期如何獲得資源和增加相當應(yīng)的資源量。
1、地塊
何為地塊,在過完劇情任務(wù)之后打開世界,從0到12級不等的資源地塊為主,分為陸地地塊、淺海地塊、深海地塊和沙灘地塊,在陸地地塊、深海地塊0級地塊攻打資源獲得會有所不同,在陸地地塊0級會獲得銅幣,在深海0級地會獲得糧食,從1級開始陸地地塊獲得的資源就有所不同。
陸地地塊資源分為石料、木材、銅幣、糧食地塊,而深海地塊和淺海地塊就只有兩種資源糧食和銅幣地塊。
2、研究所科技
在游玩過程中,當玩家城鎮(zhèn)中心升級一級會解鎖研究所,研究所分為兩種技術(shù)和軍事,資源相關(guān)主要以技術(shù)研究為主,在科技中開墾、冶煉、鑄幣、砍伐、開采為主要提升資源產(chǎn)量科技。提升資源產(chǎn)量的同時不要忘記提升倉庫的存儲等級。
在游戲過程中玩家可以對等級高的資源地塊進行強征,在強征時就會發(fā)現(xiàn)資源獲得量會很少,這主要是研究所的強征產(chǎn)量的科技沒有升級,提升育種術(shù)、礦鎬、雙人鋸、爆破術(shù)來提升強征資源量。
在這邊建議玩家每天在有政令的時候,可以把政令用在地塊強征來換取自己所需的資源。
3、建筑
當玩家占領(lǐng)地塊之后,玩家可以在地塊之中進行建筑來提升相對應(yīng)的效果,儲藏室五級以下可建筑。
首先你得有農(nóng)民才能進行建造,在主城內(nèi)提升房屋等級來增加你的農(nóng)民。
但是在建筑儲藏室之后,怎么沒有提升資源產(chǎn)量呢?這里說明一下建筑儲藏室之后的前提是科技解鎖水井(提高資源增產(chǎn)效率)和獨輪車(提高增產(chǎn)影響范圍),這里建議在主城附近不要在重新建造儲藏室,因為主城范圍內(nèi)也是可以進行增產(chǎn)的,做完了這些之后發(fā)現(xiàn)怎么還是不能進行增產(chǎn)呢?這里推薦在高等級堆積地塊附近占領(lǐng)一個五級以下地塊來建筑儲藏室之后來進行增產(chǎn)。
玩家在占領(lǐng)10級地之后可以建筑工坊,工坊建完每種資源產(chǎn)量加1000產(chǎn)量,每升一級每種資源加1000,最高每種資源加5000資源產(chǎn)量。
4、國家和家族加成
在游戲剛開之際,玩家可以通過用寶石來創(chuàng)建家族,玩家在加入家族后可獲得一定的資源量加成,家族提供的資源加成和家族等級以及占領(lǐng)的城池有關(guān)。
家族等級來到25級之后占領(lǐng)一個城池既可以創(chuàng)建國家,加入國家后可獲得一定的資源產(chǎn)量加成,國家提供的資源加成和國家等級、國家占領(lǐng)城池以及所有家族的資源加成有關(guān)。

騎兵:克制盾兵和器械,面對盾兵時,騎兵的高機動性和沖擊力能有效突破其防御,對器械這種缺乏自衛(wèi)能力的兵種更是能造成大量傷害。但騎兵被槍兵克制,槍兵的長槍可有效抵御騎兵的沖鋒,對騎兵造成高額傷害。
盾兵:克制弓兵和器械,盾兵憑借厚實的盾牌和高防御,能有效抵擋弓兵的遠程攻擊,同時也能輕易靠近器械并將其摧毀。然而,盾兵會被騎兵克制,騎兵的快速沖擊可沖破盾兵防線。
弓兵:克制槍兵和器械,弓兵可在遠距離對槍兵進行攻擊,槍兵難以近身,面對器械時,也能遠程對其造成破壞。不過,弓兵被盾兵克制,盾兵的高防御可大幅削減弓兵的傷害。
槍兵:克制騎兵和器械,槍兵的長槍是騎兵的克星,能有效遏制騎兵沖鋒,對于器械也能輕松靠近并破壞。但槍兵會被弓兵克制,容易被弓兵遠程攻擊。
器械:器械雖然不適合戰(zhàn)斗,但擁有全部兵種中最高的基礎(chǔ)攻城值,主要用于攻城等場景。它被騎兵、盾兵、弓兵、槍兵這四種兵種克制,面對其他兵種時生存能力較差
v0.1.23
1、武將梯隊及技能可玩性:
1)重構(gòu)武將成長體系,新增20+特色技能組合,確保戰(zhàn)斗策略更具深度。
2)優(yōu)化技能動畫表現(xiàn),適配微軟平臺性能,兼顧流暢性與視覺效果。
2、游戲數(shù)值完善構(gòu)建
1)基于用戶行為數(shù)據(jù),重新平衡PVE/PVP數(shù)值模型,減少冗余養(yǎng)成負擔。
2)全新游戲數(shù)值設(shè)定,增強數(shù)值策略性。
3、戰(zhàn)力驗證優(yōu)化
1)增加【爬塔系統(tǒng)】戰(zhàn)力驗證玩法,用戶可以更有目標感及戰(zhàn)力循環(huán)驗證。
2)新增【傳說聯(lián)賽】公平PVP玩法,玩家可匹配其它玩家進行對決獲得獎勵
4、沙盤策略優(yōu)化
1)針對觸屏操作優(yōu)化沙盤布局,新增多點觸控手勢,提升策略部署效率。
2)新增海上沙盤戰(zhàn)斗【船只建筑】豐富海戰(zhàn)玩法。
3)全新游戲沙盤地圖,使沙盤策略性更加豐富。
5、玩家目標體系
1)設(shè)計階梯式成就任務(wù),完善成就系統(tǒng),增強用戶長期留存動機。
2)全新劇情表演,增加代入感。
3)文明系統(tǒng)玩法優(yōu)化,增強角色職業(yè)性。
6、玩法豐富與交互
1)新增【士兵雕像】【將軍雕像】【戰(zhàn)爭旗艦】玩法,輔助豐富游戲戰(zhàn)場玩法。
2)新增【集結(jié)打野】增強社交及目標感。
3)新增【征程活動】【國家排行活動】強化爭奪目標和獎勵。
4)新增【文明基石】GVE玩法,增強社交與團隊作戰(zhàn)。
7、商業(yè)化優(yōu)化
1)優(yōu)化月卡功能,更有性價比。
2)新增【英雄集結(jié)】-購買招募令活動。
3)新增【黃金絲路】-三合一付費活動。
4)新增【文明火種】-禮包活動。
5)新增【帝國寶庫】-成長基金。
v0.0.10版本
便捷性優(yōu)化:
1、政廳:整合了大部分的每日事務(wù)
2、探索:可以選擇是否顯示指定類型的地塊等級,可以搜索附近的游蕩蠻族。
前期體驗:
1、劇情關(guān)卡允許跳過
2、任務(wù)體驗節(jié)奏調(diào)整
3、PVE守軍調(diào)整
美術(shù)優(yōu)化:(本次版本重中之重內(nèi)容)
1、內(nèi)城場景全面升級
2、戰(zhàn)役關(guān)卡場景優(yōu)化
3、主界面全面升級
游戲截圖










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