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手機版潮汐守望者手游官網版是一款融合了塔防和卡牌元素的西方魔幻策略游戲。潮汐守望者手游官網版以奇幻世界為背景,玩家需要通過放置不同類型的英雄,抵御一波波怪物的進攻,保護水晶。游戲采用Roguelike元素,每次關卡的地圖和怪物都會隨機生成,搭配上豐富的英雄技能和裝備系統,讓每一局游戲都充滿挑戰和樂趣。新手玩家進入游戲就能免費獲得300抽,免費獲得五星角色,領絕版時裝坐騎!潮汐守望者手游官網版包含5大職業、10大陣營、30+種族和100+特色英雄,讓玩家在游戲中可以靈活組合,獲得最優的游戲體驗。

塔防+卡牌: 將塔防和卡牌元素完美結合,策略性十足。
Roguelike元素: 隨機生成地圖和怪物,每次游戲都是新的體驗。
豐富英雄: 100+英雄,每個英雄都有獨特的技能和特性。
裝備系統: 通過裝備來強化英雄,提升戰斗力。
PVP對戰: 與其他玩家實時對戰,展現你的策略實力。
【歐美精品】CG級3D高精建模
3D高精建模技術和動態面部捕捉技術雙加持,讓每個英雄可以360°盡情展示極致細節,躍動的發絲、飄逸的長袍、真人般的臉部動態表情,體驗如觀看CG電影;
歐美3A大作原班人馬配音,行業頂尖大師打造的立體世界場景,重現了惡魔遍地的煉獄,寶藏和危險并存的龍巢,亡靈盤踞的古堡和獸人奔襲的曠野......你對魔幻大陸的幻想,此刻皆可見。
【硬核魔幻】30+種族 100+英雄
不止塔防,英雄很忙。你作為強大且智慧的指揮官,需要運用陣營加成、領主特性、英雄技能、裝備和神器等多種策略組合,突破重重關卡,書寫傳奇。挑戰不僅于此,盤踞在公會領地的強大龍類和泰坦造物、定期輪換駐守的特殊BOSS、無窮無盡的魔潮隨時可能將你無情擊敗!在PVP競技場和公會戰上,更強大的對手將與你展開生死博弈。
迎接挑戰吧指揮官,泰亞大陸將傳頌你的故事。
【以我為塔】神器屠龍 退卻魔潮
五大職業、十大陣營、30+魔獸種族和100+特色英雄,等待你的召喚。精靈、獸人、矮人、狼人、蜥蜴人等魔幻世界的原住民們,每個英雄都擁有個性CG動畫與精彩的背景故事,陣營沖突、利益爭奪、榮譽和毀滅,隨著冒險的不斷展開,更多未知的精彩故事等待你的發現!
【雙開減負】主線推關 后臺掃蕩
豐富可用的英雄選擇、自由搭配的裝備系統以及全面的角色養成功能,助你打造自己的傳奇陣容。
拒絕爆肝從我做起,掃蕩功能幫你卸下重擔、更加專注在策略對抗上。獨特的雙線戰斗功能,能讓你一邊攻克主線戰役,一邊還能后臺掛機自動戰斗刷資源。稀有英雄遣散返還鉆石、便捷升星等輔助功能帶給你全新減負體驗!
很多新手小白不知道在游戲中如何順利取得戰斗的勝利?英雄在進入戰斗前該如何組建隊伍?下面和小編一起來看看吧!
一、戰斗基礎規則
1、勝利條件
在《潮汐守望者》的戰斗中,獲勝的主要條件有兩方面:一是保護我們的水晶,避免它們被怪物闖入并摧毀;二是清理掉場上出現的所有怪物。同時達成這兩項條件,就能取得關卡的勝利。
另外,部分水晶有一定的生命值,可以承受少量怪物的闖入而不被摧毀,詳情可以在游戲內戰斗畫面的頂部進行查看。
2、怪物刷新與行動路線
怪物主要通過場上的召喚門進入戰斗。當有新的一批怪物爬出召喚門時會出現紅色的線條軌跡,這就是對應召喚門的怪物進攻水晶的運動路線。
我們除了需要放置高臺英雄攻擊它們,還要放置足夠的地面英雄將它們阻擋在身前,避免它們直接沖進水晶。怪物們有可能會從多個方向發起進攻,我們需要觀察好每條進攻軌跡,不讓它們有機可乘。
3、英雄費用機制
將英雄部署到戰場時,需要消耗一定數值的費用,每名英雄的費用要求各不相同。我們在戰斗初始可以獲得一定的費用,而后隨著戰斗的進行,每秒能夠回復1點費用。
我們需要合理使用這些費用,尤其在多數戰斗的開始階段,優先部署地面英雄會是一個好的選擇。
4、英雄上陣方式
在戰斗中拖拽英雄的圖標至目標地點即可上陣對應英雄。不同英雄可上陣的地點會受到英雄特性與地圖條件而變化,每名英雄都擁有自己的攻擊范圍。我們可以通過改變放置時的英雄朝向,來盡可能多地利用英雄的攻擊范圍空間。
另外,在戰斗時要注意主動技能的施放時機,如攻擊技能盡量等待更多敵人進入攻擊范圍再行使用。
二、如何組建戰斗隊伍
1、英雄特點與區別
《潮汐守望者》的英雄共有5種職業,他們各自的特點如下。根據他們的職業特點,在戰斗中所起到的作用也各不相同。
如射手、法師及戰士英雄承擔戰斗中的輸出職責;醫師主要負責維持英雄血量;守護者主要承擔阻攔敵人、吸收傷害的職責,部分情況下戰士英雄也可以為其分擔一些壓力。
2、英雄陣容搭配
雖然英雄們的職業與特點各不相同,但在大多數戰斗中我們還是可以挑選出一組通用的英雄陣容進行培養。
這里也為指揮官們提供一個基礎的搭配作為參考:3名守護者/戰士英雄,2名射手英雄,1名法師英雄,2名醫師英雄。剩余兩個位置可以根據英雄池的儲備以及關卡的難點進行靈活調配。
當然,大家也可以按照自己的習慣進行搭配,一切以獲得關卡勝利為主~
3、英雄陣營系統
有一部分英雄是它所在陣營的領主,這些英雄都有著自身的領主技能,在隊伍內編入領主英雄,同陣營成員都會獲得加成效果。
如守望者小隊陣營的領主--艾因與波魯特,能夠提升隊伍里守望者英雄的基礎屬性,同時還能激活“圣光祝福”BUFF。周期性提升守望者英雄的傷害與治療倍率,守望者英雄越多,BUFF觸發越頻繁。每場戰斗最多生效兩種不同陣營的領主技能。
三、如何應對戰斗失利
1、養成你的英雄,讓你的陣容更加強大!
2、查看關卡內的怪物信息,構筑更合理的挑戰陣容。如關卡內的怪物大多是重型護甲,我們可以選擇上陣更多的魔法輸出英雄,具體克制關系如圖所示。
3、改變部署策略或優化操作細節。如面對危險系數極高的敵人,與其讓它接近我方防線,不如派出強力英雄提前將其消滅。亦或者改變英雄技能的施放時機,將輸出技能放在那些更難擊敗的敵人身上。
天籟之音拉雅:團隊核心輔助,能施展群體治療技能,快速恢復隊友狀態,還可恢復怒氣,讓隊友頻繁釋放技能,其增益 buff 能提升隊友實力,是畢業陣容的核心成員。
曙光之盾雷古拉斯:前排 “鋼鐵壁壘”,獨特的傷害分攤機制可借助遠程隊友的血量強化自身防御,關鍵時刻的無敵保命技能,能讓他在戰斗中屹立不倒,為團隊撐起堅實防線。
精準巨炮克拉:射手界的 “輸出擔當”,普通攻擊與技能皆附帶穿透傷害,能重創敵方多個目標,自帶無視防御 buff,群攻輸出能力一流,穩居主流輸出位。
北霜之王哈爾茲王:防御屬性強大,技能攻守兼備,不僅能對敵人造成可觀傷害,還附帶概率觸發的冰凍控制,一旦生效,便能凍結敵方攻勢,為團隊創造反擊良機。
汲取者諾克圖恩:以大范圍攻擊制敵,所有技能附帶真實傷害,讓敵方防御形同虛設,爆發輸出能力強勁,是法術輸出的得力之選。
深淵意志沙米爾:戰場 “控場大師”,每一次攻擊都裹挾著減速之力,搭配其廣闊的攻擊范圍,能在敵人逼近前就將其行動拖慢,為隊友爭取了充足的輸出時間與安全空間。
龍裔酋長薩拉查:純血戰士,憑借 “越戰越勇” 的特性稱霸前排,戰斗中一旦暴擊便能瞬間回血,并給敵人掛上流血 debuff,持續輸出與自我續航兼備,高額單體傷害讓他無懼敵方圍攻,是百搭的 “前排萬金油”。
復仇女王哈蘇:以恐怖的遠程爆發聞名,是當之無愧的 “輸出天花板”,群攻技能不僅基礎傷害驚人,敵方人數越多,傷害還能呈指數級攀升,是團隊收割殘局、扭轉戰局的核心輸出。
貫神射手卡里普索:打破了 “依賴技能輸出” 的常規,僅憑普攻就能打出壓制性傷害,每次攻擊附帶的額外效果,讓她的輸出穩定且持續,是團隊中可靠的 “持續火力點”。
翡翠之焱艾澤恩:后排的 “守護者”,超遠距離的治療施法,能精準支援每一位殘血友軍,不僅擁有高額治療量,還能為隊友附加減傷 buff,在敵方爆發突襲時,能牢牢守護后排輸出的安全線。
想要快速提升你的英雄,裝備必不可少!那么該如何玩轉裝備系統?一起來看看吧!
一、裝備系統解析
裝備系統是為英雄提升額外屬性的主要途徑,成套的裝備更是能夠激活對應的套裝加成。
1、裝備的部位
裝備主要分為左右兩個部位,左邊是由武器和胸甲組成的兩件套,右邊是由手鐲、項鏈與戒指組成的三件套。兩件套與三件套擁有獨立的套裝效果,成套穿戴即可激活。
2、裝備的產出
裝備的產出主要來源于三大裝備副本的掉落,其中裝備副本I能夠掉落兩件套的武器和胸甲,裝備副本I、II、III能夠掉落三件套的手鐲、項鏈、戒指。隨著通關更高難度的裝備副本,能夠獲取更好的裝備。
3、裝備的屬性
裝備的屬性分為主屬性與副屬性兩部分。兩件套的主屬性是固定的,武器部位的主屬性固定為攻擊力,胸甲部位的主屬性固定為生命值;三件套的主屬性是隨機生成的,手鐲、項鏈、戒指可能出現的主屬性如下所示:
其中有幾項主屬性是不同部位專屬的,暴擊率為主屬性時只會出現在手鐲部位;攻擊速度為主屬性時只會出現在項鏈部位;怒氣恢復效率為主屬性時只會出現在戒指部位。至于裝備的副屬性則都是隨機生成的。
4、裝備的品質
裝備的品質分為稀有、史詩、傳說、神話四個層級,其中傳說與神話還能產出上古前綴的裝備。
裝備的品質越高,它所提供的主屬性和副屬性的數值也越高,同時,裝備的副屬性條目數也會更多。如史詩品質的裝備只有兩條副屬性,而神話品質的裝備則擁有四條副屬性,差距極大。
5、裝備的套裝
裝備的套裝分為三個等階,按底色劃分為藍色、紫色紅色。裝備副本層數越高,掉落的套裝等階越高,套裝效果越強力。
二、裝備挑選建議
在裝備的挑選上,需要綜合:裝備品質、套裝效果、裝備主屬性、裝備副屬性,選擇現階段最適合自己的:
1、優先選擇同部位品質最高的裝備,如神話裝備。
2、針對英雄的職業與技能來挑選最合適的套裝,盡可能湊齊套裝效果,如治療英雄可以選擇提升治療效果的救贖兩件套與至善之靈三件套。
3、結合英雄的類型來選擇對應的屬性是最好的方式如輸出型英雄(射手、法師)可以優先選擇攻擊加成與暴擊率;治療型英雄可以優先選擇治療效果。
4、優先選擇同套裝里主屬性最優的那件,再篩選出優質副屬性數量最多的那一件。
總的來說,與英雄相契合的屬性數量越多,這件裝備的優先級越高。
三、裝備強化介紹
在選定了合適的套裝后,我們可以通過強化來提高裝備主屬性,同時激活裝備副屬性(副屬性不會隨著強化等級的提升而變化)。裝備的品質決定了強化的上限,最高能夠強化至16級,每4級激活一條副屬性。
這里建議大家有選擇性的、根據自己的英雄去搭配和強化裝備。
3D塔防,玩法跟明日方舟類似,但是需要刷裝備,沒錯抽到個厲害的英雄同時你還需要獲得厲害的裝備才行,裝備詞條是隨機的,你懂的,拖慢養成上限。
畫面音樂:
建模很精致,等比例角色,不是q版那種二頭身小人,這點很不錯,只不過畫風是歐美魔幻的那種,果內人不知道能不能習慣。各種龍騎士,精靈,矮人,丑八怪,什么類型的,都有。看你能看習慣不。
平衡性:
這游戲的平衡性,不如說是陣營平衡有點欠缺。游戲多個個領主技,有的角色有領主技能,帶上領主技能,所有同陣營的角色屬性就會增加,也會增加攻擊距離啦,攻速啦,護盾啦,各種陣營屬性,沒有領主,你就比別人少百分之二十到三十的屬性加成。但是不同陣營的領主技能,真的有的很強有的就很幽默。而且這游戲因為有裝備的存在,裝備可以彌補自身的一些四維屬性缺陷,很多技能優秀的紫卡可以替代一些廢金卡。就顯得很多金卡很菜。紫卡比某些金卡強原本是一件好事,可以讓平民體驗刷圖更舒服,但又讓抽卡抽到那些廢金卡的很不爽,這就不得不說說抽卡了
抽卡體驗:
金卡太多,角色更新很快。幾天一輪換,哪有這么快出新角色的游戲呀,雖然國際服也這樣,但確實游戲池子存在時間跟很大部分的游戲池子存在時間不一樣。很短很快。而且游戲是兩百保底,雖然卡池可以繼承,但確實抽卡成本很高,而且個人體驗很容易歪。這就非常搞人心態。
策略深度:
這游戲確實是需要策略的,力大磚飛只靠一兩個角色通關是不太可能的,一個非常強力的角色雖然可以讓你更容易的通關,但并不能一個陣容吃到底。隨著推圖深度增加,一些小怪甚至都比BOSS打起來還難,隱身怪,全圖索敵怪,跳河變身怪,加速跑的小怪一沖你就血沒了,各種機制的怪,需要你的。需要你的box有一定得深度。
可玩性:
游戲玩法我是認可的,優點建模確實很好,但是一些小細節和逼氪程度上,確實很搞人心態,比如兌換碼限量,剛發布一個兌換碼,一會兒就提示兌換已經滿了,反饋給客服,客服也無動于衷,啥也不管。
v1.1.45.265.1
1、全新職業「戰術大師」上場!
2、新增【馬爾里克的終極試煉】玩法
3、新增【寶石強化】系統
4、新增【神器精煉】系統
5、【倉庫】系統優化
6、裝備副本I、II、III關卡16及以上新增掉落【永固晶核】,可在裝備強化時使用,使用后裝備強化必定成功
7、新增批量強化功能
8、優化巔峰競技場的體驗
9、新增部分成就及隱藏成就
10、新增每日10次免費掃蕩次數
11、修復游戲若干問題
v1.1.25.245.1
1.競技場【萬界爭流賽季】開啟;
2.新增扎里斯、茲麗忒、澤娜等英雄的專屬裝備;
3.聯協防線更新了新的地圖,助戰幣將不再被清除;
4.優化了幽影尖塔的關卡難度;
5.公會解散確認時間由3天調整為1天,退出公會冷卻時間由1小時改為30分鐘;
6.鉆石商店大型體力藥水每日可購買次數調整為10次;
7.體力每日購買次數調整為30次,當日購買數量達到20次時,購買價格開始逐漸提升;
8.掃蕩次數上限由10次增加至20次;
9.針對若干裝備進行平衡性調整;
10.針對若干英雄進行平衡性調整;
v1.1.05.225.1
1、新增公會戰演習場功能;
2、「裝備副本I、II、III」新增22/23/24層;
3、「幽魂尖塔」下一期更換幽室關卡與首領關卡的挑戰詞條;
4、競技場白金III以上段位新增「巔峰幣」掉落;
5、矮人商店新增「巔峰商店」,可使用「巔峰幣」兌換「亞莉珊德拉夫人」及其魂石、專屬神器等道具;
6、針對若干英雄進行平衡性調整;
7、修復若干游戲問題;
v1.0.38.139.1版本
優化性更新
v1.0.31.136.1版本
公測開啟
v1.0.20.115.1版本
7月30日神諭測試開啟,超多福利就等你來玩!
◆抽到爽!7日累計300抽,新手抽卡8折
◆無套路!次日起每日送十連,免費得五星
◆領絕版!公測獨家頭像框&勛章&時裝&坐騎








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