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無(wú)極限飆車2是一款熱血賽車手游,玩家可駕駛頂級(jí)跑車馳騁賽道,體驗(yàn)極速快感。精美畫面、逼真音效,打造沉浸式飆車體驗(yàn)。豐富玩法、多樣挑戰(zhàn),滿足玩家競(jìng)速激情。快來(lái)加入,展現(xiàn)你的飆車技巧,成為賽道上的王者!
無(wú)極限飆車2是一款非常刺激好玩的熱血賽車游戲,采用全新引擎制作,光影質(zhì)感更為真實(shí),再加上激情的背景音樂(lè),搭配賽車的轟鳴音效,震撼玩家的神經(jīng),給玩家?guī)?lái)無(wú)限制的速度與激情快感。
1、彎道撞翻
游戲中彎道撞翻相對(duì)有技巧性。在拐彎的時(shí)候你直接瞄準(zhǔn)對(duì)手直沖過(guò)去就可以將對(duì)手輕松撞翻(當(dāng)然要準(zhǔn)點(diǎn)),方向在撞翻之后會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)修復(fù),所以你不用擔(dān)心撞毀的問(wèn)題。不過(guò),這樣有一定的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橐坏](méi)有撞翻對(duì)手,就很可能自己撞毀。因此有一個(gè)折中的方案出現(xiàn)了。也就是在拐彎的時(shí)候漂移,用車的側(cè)面撞擊對(duì)手,這樣可以使對(duì)手拐彎不靈而撞毀,不過(guò)這樣做成功的幾率相對(duì)較低。
2、直道撞翻
要在直道中撞翻對(duì)手,從后面撞翻幾乎是不可能的(除非對(duì)手前面有障礙)。所以,我們要在側(cè)面尋求機(jī)會(huì)。在位于對(duì)手斜后方時(shí),也盡量不要覺(jué)得他裝甲薄就去強(qiáng)行撞擊,因?yàn)楹芸赡苣銊傄晦D(zhuǎn)頭電腦一把加速就跑了,反倒讓你撞到墻上。而在對(duì)手側(cè)面時(shí),就可以直接拐彎來(lái)把它憋死在墻上。而你在他斜前方時(shí),你可以通過(guò)漂移斜在他前面(注意不要橫過(guò)來(lái),不要撞毀在墻上),這樣會(huì)把它擠翻。雙方都在道路中間時(shí),如果速度比較快,你可以在處于他前方時(shí)進(jìn)行漂移甩尾,讓他自己由于車體難以克服的慣性一頭撞在墻上(這樣也算你撞翻的),同理,你也可以擠他,使他撞在路上的障礙物上面。這樣的好處是不會(huì)明顯的減速(因?yàn)槟Σ恋臅r(shí)間短,且相對(duì)速度小)。當(dāng)然,這么做之前建議你把裝甲升級(jí)一下(不必升太多,兩三級(jí)足夠)。
3、淘汰賽
淘汰賽的打法基本和競(jìng)速一樣,但是有一點(diǎn)要注意,前期你積累氮?dú)獾故强梢裕贿^(guò)要小心被淘汰。因此我推薦你時(shí)刻都撞一輛對(duì)手給你當(dāng)墊背。到后期也不用一直領(lǐng)先,如果有對(duì)手緊跟在你后面,就不用氮?dú)猓粢话褬O速把它撞翻,這樣不出意外他就沒(méi)法超過(guò)你了,你就可以一直保持不落后于第一名了。如果你不留氮?dú)猓拇_可以在速度上領(lǐng)先一點(diǎn),但由于你們差距不大,損毀時(shí)由于現(xiàn)加速太慢很有可能被淘汰。如果通過(guò)撞擊確定優(yōu)勢(shì)則可以拉對(duì)手很遠(yuǎn),這樣即使損毀也還有追回來(lái)的機(jī)會(huì)。
4、租車
經(jīng)驗(yàn)表示,租車不是一個(gè)好的方式,因?yàn)樽鈦?lái)你也不能升級(jí),不能升級(jí)的車和原本自己升級(jí)了的車是沒(méi)有多大區(qū)別的。就算租來(lái)的很強(qiáng)力,上道了你也不 能保證不失誤,失誤了還不是第一,結(jié)果租金已經(jīng)付過(guò)了。認(rèn)為在7個(gè)等級(jí)上,一旦解鎖了每個(gè)等級(jí)最新的車,就立馬買了,然后升級(jí)。不要覺(jué)得錢不夠,從頭玩到尾,從來(lái)也沒(méi)缺過(guò)錢。再有,一定要給你的愛(ài)車噴上自己喜歡的外表,別以為這沒(méi)什么,其實(shí)這會(huì)影響你的心情。設(shè)想一下,開(kāi)著自己設(shè)計(jì)外觀的車跟別人比賽,首先在氣勢(shì)上,斗志上,心里上就贏了
5、漂移
狂飆里的漂移很簡(jiǎn)單,按下剎車然后轉(zhuǎn)向就會(huì)自動(dòng)漂移,控制好力度和方向就行。需要主要的是很多時(shí)候要及時(shí)取消漂移,否則會(huì)撞的很慘。取消漂移的辦法就是再按下剎車或者直接開(kāi)氮?dú)狻?/p>
6、換氣
換氣的概念很簡(jiǎn)單,就是保證氮?dú)獠塾凶銐驀姵鋈?jí)氣的氮?dú)庥嗔浚敲丛趺催_(dá)到每次噴氣都是三級(jí)這個(gè)目標(biāo)呢,還是換氣。氮?dú)饬吭诘獨(dú)獠鄣闹虚g微微靠左邊一點(diǎn)點(diǎn),就是噴出三級(jí)氣最基本要求,很多人集滿了氣之后就極速噴氣,直到噴完后又再漂移集氣,積滿了再噴,這個(gè)方法很簡(jiǎn)單,但是很不正確,對(duì)于追求速度的人來(lái)說(shuō),集氣的那個(gè)緩慢過(guò)程中,速度會(huì)掉到讓人抓狂的程度,等集滿了氣再噴氣加速,這個(gè)過(guò)程就浪費(fèi)了很多很多秒,一次又一次的重復(fù)這個(gè)過(guò)程,最后的結(jié)果就是你比別人慢上幾十秒。那么怎么把這個(gè)集氣噴氣的過(guò)程所造成的速度損失減到最小呢,還是換氣。
7、通關(guān)
1很多關(guān)卡都不是一次完成的,甚至很多關(guān)卡跑完一顆星都沒(méi)有得到,適應(yīng)賽道以及玩法和適應(yīng)你的新女友一樣,需要一定的時(shí)間,急于求成不是一個(gè)好詞語(yǔ)。
2在一個(gè)彎道撞毀了就要重新來(lái)過(guò),10次,20次都可以,但如果在一個(gè)地方100次撞毀那就可以放棄這個(gè)游戲了。
3你要知道,電腦是不會(huì)抄近路的,也不要以為抄近路不講究,你跟電腦講究個(gè)什么勁!同時(shí)也要知道,不是所有的近路都很近,熟悉地圖才是王道。
4極速模式是一個(gè)神奇的模式,要慎用,更要會(huì)用,這個(gè)后文會(huì)提到。
5漂移也不見(jiàn)得是一個(gè)神技,不要遇到彎就漂移,也不是所有的直角彎不漂移就過(guò)不去。
6善用贊助商,你會(huì)發(fā)現(xiàn)通關(guān)其實(shí)很簡(jiǎn)單。
8、物品的收集
游戲當(dāng)中撞擊到一些道具會(huì)獲得一些名聲和美元紙幣,可以用來(lái)租借車輛或者購(gòu)買其他改裝車輛的物品,所以考驗(yàn)?zāi)愕募记傻臅r(shí)候就是是否能夠及時(shí)的在道具出現(xiàn)時(shí)切到正確的車道上面拾取他們。
9、平民版滿星
1很多關(guān)卡都不是一次完成的,甚至很多關(guān)卡跑完一顆星都沒(méi)有得到,適應(yīng)賽道以及玩法和適應(yīng)你的新女友一樣,需要一定的時(shí)間,急于求成不是一個(gè)好詞語(yǔ)。
2在一個(gè)彎道撞毀了就要重新來(lái)過(guò),10次,20次都可以,但如果在一個(gè)地方100次撞毀那就可以放棄這個(gè)游戲了。
3你要知道,電腦是不會(huì)抄近路的,也不要以為抄近路不講究,你跟電腦講究個(gè)什么勁!同時(shí)也要知道,不是所有的近路都很近,熟悉地圖才是王道。
4極速模式是一個(gè)神奇的模式,要慎用,更要會(huì)用,這個(gè)后文會(huì)提到。
5漂移也不見(jiàn)得是一個(gè)神技,不要遇到彎就漂移,也不是所有的直角彎不漂移就過(guò)不去。
6善用贊助商,你會(huì)發(fā)現(xiàn)通關(guān)其實(shí)很簡(jiǎn)單。
1、漂移的實(shí)現(xiàn)
漂移的實(shí)現(xiàn)有兩種方法,在任何時(shí)候,玩家在行進(jìn)中同時(shí)按剎車+轉(zhuǎn)向就會(huì)產(chǎn)生漂移,第二種方法可能與游戲的bug有關(guān),即在高速狀態(tài)時(shí)按剎車也會(huì)產(chǎn)生漂移,但車體會(huì)同時(shí)轉(zhuǎn)向。
2、漂移的基本要領(lǐng)
1玩家在漂移時(shí)要控制好力度和方向,并適時(shí)取消漂移。
2漂移的幅度不宜太大,否則容易導(dǎo)致出道撞墻或減速,出彎道時(shí),玩家使用氮?dú)馔七M(jìn),可保證不喪失速度。
3、結(jié)束漂移
漂移過(guò)程中按剎車、保持筆直方向三秒、騰空和加速推進(jìn)均可主動(dòng)結(jié)束漂移,此外,車輛在碰撞到圍欄、騰空和被撞擊時(shí),漂移也會(huì)被動(dòng)終止,但與賽車之間碰撞并不會(huì)使漂移終止。
4、漂移距離
指賽車在一次賽程中全部漂移距離的累積值。這是游戲通關(guān)的一項(xiàng)重要指標(biāo)。
5、漂移一般技巧
1扭動(dòng)漂移
直道行駛時(shí)使進(jìn)入漂移狀態(tài),反復(fù)按下轉(zhuǎn)向,使車子不斷左右扭動(dòng)(即小于30度的小幅漂移)。這種漂移,行家俗稱“小飄”或“扭動(dòng)漂移”,目的是在盡量不喪失速度的前提下,獲得一定的氮?dú)猓槿〉酶眯Ч婕铱梢栽谠O(shè)置中將轉(zhuǎn)向靈敏度調(diào)低)。如果扭動(dòng)過(guò)程中碰到彎道,只需要保持漂移過(guò)彎即可。
2后續(xù)滑動(dòng)漂移
彎道漂移過(guò)后,不立即修正方向,而是直接讓車輛在直道上進(jìn)行小幅漂移,可以彌補(bǔ)彎道上的速度損失。
3彎道漂移路線
在外線順著彎道的方向輕輕打方向,然后順勢(shì)切入彎心、再保持漂移狀態(tài)回到正方向,最后氮?dú)馔七M(jìn)結(jié)束。
1、游戲中擁有不同的難度和游戲內(nèi)容,除此之外對(duì)應(yīng)了不同的賞金和對(duì)手。
2、玩家在戰(zhàn)勝對(duì)手后將能獲得賞金,擁有真實(shí)的物理設(shè)定和畫面制作。
3、逼真寫實(shí)的游戲畫面,給你第一視角的摩托車玩法,同樣的游戲不同感覺(jué)。
4、通過(guò)獲得的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蛏?jí)人物角色,解鎖更多的賽車和更有趣的玩法。
5、當(dāng)然你需要考取更加高級(jí)的摩托駕照獲取賽道的解鎖權(quán)限。






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